UE4 打包 Config文件配置

本文介绍UE4中打包Config文件的方法,包括设置黑名单来排除指定Config文件,以及通过*.Build.cs添加运行时依赖,确保关键Config文件正确打包。

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UE4 打包 Config文件配置:
1.黑名单:防止打包Config文件到*.pak中


(1)Default.ini 追加要排除的文件:
[Staging]
+BlacklistConfigFiles=工程名/Config/DefaultEngine.ini
+BlacklistConfigFiles=工程名/Config/DefaultGame.ini
+BlacklistConfigFiles=工程名/Config/DefaultInput.ini

(2)*.Build.cs 添加运行时依赖:(打包时文件自动拷贝到指定目录)
(2.1)命名空间
using System;
using System.IO;
(2.2)运行时依赖项:
        RuntimeDependencies.Add(Path.Combine(ModuleDirectory, "../../Config", "DefaultEngine.ini"));
        RuntimeDependencies.Add(Path.Combine(ModuleDirectory, "../../Config", "DefaultGame.ini"));
        RuntimeDependencies.Add(Path.Combine(ModuleDirectory, "../../Config", "DefaultInput.ini"));

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