UE4 引用

目录

(1)平台  Target.Platform

(2)模块依赖

(3)添加包含路径

(4)添加静态依赖库

(5)添加动态库

(6)异常/警告

(7)问题/报错


(1)平台  Target.Platform

类型定义文件:Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Configuration\UEBuildTarget.cs
UnrealTargetPlatform.Win32 || 
UnrealTargetPlatform.Win64 ||
UnrealTargetPlatform.HoloLens || 
UnrealTargetPlatform.Mac || 
UnrealTargetPlatform.XboxOne ||
UnrealTargetPlatform.PS4 || …

(2)模块依赖

PublicDependencyModuleNames

            PublicDependencyModuleNames.AddRange(
                new string[]
                {
                    "Core",
                    // ... add other public dependencies that you statically link with here ...
                    "Media",
                    "MediaAssets",
                }
                );

PrivateDependencyModuleNames


                
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