Activity的四种启动模式

本文深入解析了Android中Activity的四种启动模式:standard、singleTop、singleTask与singleInstance,并介绍了这些模式如何影响Activity的生命周期及栈行为。

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Activity的四种启动模式

附加:返回栈是一组存放Activity集合的栈,用来管理Activity。当Activity位于栈顶时,Activity则会显示给用户(系统总是显示栈顶的Activity给用户),Activity可叠加,每次创建一个新的Activity,新的Activity则会入栈;若调用finish()方法或按下返回键(bankspace),此时Activity会出栈(Activity会销毁)。

  1. standard模式
    默认情况下,Activity的启动方式为standard模式,在此模式下,一个ActivityA启动另一个ActivityB(或本身ActivityA),不管返回栈中是否存在ActivityB(ActivityA)都会重新创建一个ActivityB(ActivityA)实例。(如图,Activity1、Activity2启动模式都为standard)

  2. singleTop模式
    singleTop模式与standard模式很相似,唯一不同的是,singleTop模式下,一个ActivityA再次启动ActivityA的话,如果ActivityA位于返回栈的栈顶,那么就会直接使用ActivityA,而不会去创建一个新的ActivityA实例。(如图,Activity1启动模式为standard,Activity2启动模式为singTop)
    在这里插入图片描述

  3. singleTask模式
    在singTask模式下,返回栈中此模式的Activity只能有一个实例。启动一个ActivityA时,若返回栈中没有实例,则新建一个实例并入栈;若返回栈中存在ActivityA的实例,则位于ActivityA之上的所有Activity都会出栈,ActivityA位于栈顶。(如图,Activity1启动模式为singleTask,Activity2启动模式为standard)
    在这里插入图片描述

  4. singleInstance模式
    在singleInstance模式下,此模式的Activity会自己占据一个返回栈,也就是说此返回栈中只会有singleInstance模式的Activity,若没有则会新建,若存在则直接启动。此模式一般用于共享Activity,即手机内的所有Activity都可启动这个共享Activity。(Activity1启动模式为standard,Activity2启动模式为standard,Activity3启动模式为singleInstance)
    在这里插入图片描述

C++ Qt设计模式(第2版)是美国萨福克大学已使用十余年的经典教程,利用跨平台开源软件开发框架Qt阐释了C++和设计模式中的主要思想。全书共分四个部分:第一部分介绍C++、UML、Qt、模型-视图、SQL、XML、设计模式等基础知识,目的是为零基础的C++初学者铺垫一条学习面向对象编程的快捷之路;第二部分讲解内存访问、继承等重要的C++特性,是前一部分的延伸和拓展;第三部分使用Phonon编写了一个多媒体播放器,展示了主要技术理念的应用方法;附录部分给出了C++保留关键字、Debian和Qt程序开发环境的配置等内容。每节的练习题和各章后面的复习题,既可作为课堂上的讨论题,也可进一步启发读者对于关键知识点的思考。 C++ Qt设计模式(第2版)目录 第一部分 设计模式与Qt 第1章 C++简介 2 第2章 类与对象 46 第3章 Qt简介 78 第4章 列表 85 第5章 函数 94 第6章 继承与多态 116 第7章 库与设计模式 163 第8章 QObject, QApplication,信号和槽 179 第9章 窗件和设计师 195 第10章 主窗口和动作 225 第11章 范型和容器 246 第12章 元对象,属性和反射编程 262 第13章 模型和视图 277 第14章 验证和正则表达式 302 第15章 XML解析 318 第16章 更多的设计模式 335 第17章 并发 353 第18章 数据库编程 376 第二部分 C++语言规范 第19章 类型与表达式 386 第20章 作用域与存储类 416 第21章 内存访问 431 第22章 继承详解 443 第三部分 编 程 作 业 第23章 MP3自动点唱机作业 456
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