Unity 3d 小球跳跃

这篇博客介绍了如何使用Unity 3D创建一个小球跳跃的游戏。首先创建平面和小球并给予贴图,接着为平面添加刚体避免穿透。然后通过编写C#代码赋予小球跳跃功能,玩家可以通过键盘控制小球移动和跳跃。此外,还包含了简单的碰撞检测,当小球触地时调整跳跃状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.先简单做个平面,在创建一个小球,在原有的基础上,赋予给他们贴图。

2.赋予刚体给平面,避免篮球直接穿过平面。

3.好了,现在我们基本条件已经完成了。下面是实现代码。

实现代码如下:

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

public class Move : MonoBehaviour

{

    public Text fenshu;

    public int score = 0;

    public GameObject shengli;

    private Rigidbody rg;

    private bool

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值