嵌入式学习——c语言篇6

数组——一维数组

  1.定义的语法:类型说明符 数组名 [常量表达式];

     (1).类型说明符:用来说明要处理的数据的类型

     (2).数组名————代表这个数组

     (3).[常量表达式]

          [ ]            //表示一个数组

          常量表达式      //不能是浮点型

  

2.一维数组的初始化和赋值问题

(1)初始化方式

        方式1                      //初始化列表————全部初始化

       方式2                       //部分初始化

 

       方式3                     //全0初始化

 

                                //未初始化的数组:随机值(垃圾值)

     注意:数组的长度可以省略,但是前提是必须有初始化值。

 

3.一维数组元素引用

  语法:   数组名[ 下标];             //[ ]下标计算

                                                     //下标就是对应元素的数组中的编号

                                                     //下标从0开始

  数组越界:

   注意:1.编译器并不检查这种问题,作为程序员自己小心

              2.数组下标的合法范围:[0~len-]            //len是数组的大小用sizeof()  计算

              3.下标的本质

   数组名:

       (1)数据类型

               数组名————可以代表数组各种类型

              eg:  sizeof()             //整个数组的大小

       (2)代表值

                  代表的是数组对应的起始地址

                  数组名所代表的地址为数组首元素对应的地址

       (3)数组下标:本质上是对应首元素的偏移量(偏移了几个元素)

    数组特点:

       (1)连续性          //一片连续的空间

       (2)有序性

       (3)单一性         //同种类型,内存大小都相同

   此外注意:1.c99标准开始,数组长度可以是一个整型变量。

                      

                      2.数组不能整体操作,只能操作具体元素。

eg:找最大值

 

eg:数组逆序排列 

正因为数组的特点有了有序性,所以需要排序

   排序:选择排序

              冒泡排序 

  排序:把数据从大到小(降序)或从小到大(升序)排列

选择排序:

eg:

冒泡排序:

 

eg:

 

 数组还是我认为我学起来还是难的,所以数组我还得多练。

 

 

 

 

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