Android OpenGL 渲染图像读取哪家强

本文探讨了在Android中如何优化OpenGL ES的图像读取,比较了glReadPixels、PBO(Pixel Buffer Object)、ImageReader和HardwareBuffer的性能和使用场景。PBO实现异步传输,减少渲染停滞;ImageReader适用于相机预览和OpenGL结合;HardwareBuffer作为低层级接口,提供更广泛的硬件访问。实测显示,PBO、HardwareBuffer和ImageReader在性能上优于glReadPixels。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

该原创文章首发于微信公众号:字节流动

glReadPixels

glReadPixels 是 OpenGL ES 的 API ,OpenGL ES 2.0 和 3.0 均支持。 使用非常方便,下面一行代码即可搞定,但是效率也是最低的。

glReadPixels(0, 0, outImage.width, outImage.height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE,
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