【Python小游戏】用 Python 打造经典贪吃蛇游戏:从 0 到 1 的实现之旅(包含程序源代码)

开发环境准备

在开始编写代码前,我们需要准备合适的开发环境。本次开发将使用 Python 自带的tkinter库作为图形界面工具,它无需额外安装,兼容性强,非常适合小型游戏开发。

  • Python 版本:建议使用 Python 3.6 及以上版本,确保tkinter库正常工作
  • 编辑器:可选用 PyCharm、VS Code 等任意 Python 编辑器
  • 库依赖:仅需 Python 标准库,无需额外安装第三方库

游戏核心逻辑设计

贪吃蛇游戏的核心逻辑并不复杂,主要包含以下几个部分:

  1. 游戏元素:蛇身(由多个方块组成)、食物、游戏画布
  2. 运动规则:蛇根据方向键移动,吃到食物后身体增长
  3. 失败条件:蛇头撞到边界或自身身体
  4. 计分系统:吃到食物后得分增加,分数随游戏难度动态调整

代码实现步骤

第一步:导入所需库

首先,我们需要导入tkinter库用于界面绘制,以及random库用于随机生成食物位置:

import tkinter as tk
import random
from tkinter import messagebox

第二步:创建游戏主类

我们通过面向对象的方式设计游戏,创建一个SnakeGame类封装所有游戏功能

class SnakeGame:
    def __init__(self, master):
        # 初始化游戏窗口
        self.master = master
        self.master.title("贪吃蛇游戏")
        self.master.resizable(False, False)  # 窗口大小固定
        
        # 游戏参数设置
        self.width = 600  # 画布宽度
        self.height = 600  # 画布高度
        self.grid_size = 20  # 网格大小(控制蛇和食物的大小)
        self.speed = 150  # 初始速度(毫秒)
        
        # 初始化游戏状态
        self.snake = [(100, 100), (80, 100), (60, 100)]  # 蛇身初始位置
        self.direction = "Right"  # 初始方向
        self.next_direction = "Right"  # 下一次移动方向
        self.food = self.create_food()  # 食物位置
        self.score = 0  # 分数
        self.game_running = True  # 游戏运
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