QT+OSG/osgEarth编译之五十八:3ds+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_3ds)

本文详细介绍了如何使用QT和OSG(osgEarth)编译3ds插件,通过分析3DS格式、CMakeLists.txt文件,配置.pro文件并进行Windows、Linux、macOS下的编译实践。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

1、3DS介绍

2、文件分析

3、pro文件

4、编译实践


1、3DS介绍

        3DS(3D Studio)文件是一种用于 3D 图形模型的文件格式,它是 Autodesk 3ds Max 软件的主要文件格式之一。是一种常见的 3D 模型文件格式,用于存储和传输 3D 对象、材质、动画和变形等数据。可以被许多 3D 图形软件读取和编辑。它广泛应用于游戏开发、动画制作、虚拟现实等领域。 

2、文件分析

OpenSceneGraph-3.6.5\src\osgPlugins\3ds\CMakeLists.txt

CMakeLists.txt文件记录了头文件、源文件、预定义项等信息。

头文件信息:

源文件信息:

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