C++学习之指针

本文详细介绍了C++中的指针,包括基本概念、指针变量定义和使用、指针所占内存、空指针、野指针、const修饰指针的应用,以及指针在数组和函数中的运用。重点讨论了const修饰指针的三种情况,分别是常量指针、指针常量和同时修饰指针和常量的情况。

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目录

1.1  指针的基本概念

1.2  指针变量的定义和使用

 1.3  指针所占的内存空间

 1.4  空指针

1.5  野指针

1.6  const修饰指针

1.6.1  const修饰指针

1.6.2  const修饰常量

1.6.3  const即修饰指针,又修饰常量

1.7  指针的运用

1.7.1  指针和数组

1.7.2  指针和函数


1.1  指针的基本概念

作用:可以通过指针简介访问内容。

指针的内存编号时从零开始记录的,一般用十六进制数字表示

可以利用指针变量保存地址

1.2  指针变量的定义和使用

变量的定义语法:数据类型*变量名;

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//定义指针
	int a = 10;

	int* p;
	//让指针记录变量a的地址
	p = &a;
	cout << "a的地址为:" << &a << endl;
	cout << "指针p:" << p << endl;

	//使用指针
	//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
	//指针前加“*”代表“解引用”,找到指针指向的内存中的数据
	*p = 1000;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "*p=" << *p << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

 1.3  指针所占的内存空间

在32位操作系统中,占用4个字节空间,64位中,占用8个字节空间。不管是在任何数据类型中。

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 10;

	int* p = &a;
	cout << "sizeof (int*)=" << sizeof(int*) << endl;
	cout << "sizeof (int*)=" << sizeof(float*) << endl;
	cout << "sizeof (int*)=" << sizeof(double*) << endl;
	cout << "sizeof (int*)=" << sizeof(char*) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

 1.4  空指针

空指针:指针变脸指向内存中编号为零的空间。

作用:初始化指针变量。

空指针的内存变量是不可以访问的。

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//初始化
	int* p = NULL;

	//空指针是不可以进行访问的
	//报错
	//0~255之间的编号时系统占用的,因此不可以进行访问
	*p = 100;

	system("pause");
	return 0;
}

1.5  野指针

野指针:指针指向非法的内存空间。

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int* p = (int*)0x1100;

	//引发异常
	cout << *p << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

1.6  const修饰指针

1.6.1  const修饰指针

常量指针

const int *p = &a;

常量指针

特点:指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以修改。

1.6.2  const修饰常量

指针常量

int * const p = &a;

指针常量

特点:指针的指向不可以修改,但是指针指向的值可以修改。

1.6.3  const即修饰指针,又修饰常量

const int * const p = &a;

特点:指针的指向不可以修改,指针指向的值也不可以修改。

1.7  指针的运用

1.7.1  指针和数组

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int str[10] = { 13,24,35,47,53,65,79,88,92,101 };
	cout << "第一个元素:" << str[0] << endl;
	int* p = str;
	cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;
	p++;//让指针向后偏移四个字节
	cout << "第二个元素:" << str[1] << endl;
	cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;

	//利用指针遍历数组
	cout << "利用指针遍历数组" << endl;
	int* p2 = str;
	for (int i = 1; i < 11; i++)
	{
		cout << "利用指针访问第" << i << "个元素:" ;
		cout << *p2 << endl;
		p2++;		
	}
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

1.7.2  指针和函数

值传递不会改变实参;

地址传递会改变实参;

如果不想修改实参,就用值传递;如果想修改实参,就用地址传递。

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;

void swap01(int a,int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "swap01 a=" << a << endl;
	cout << "swap01 b=" << b << endl;
}

void swap02(int* p1, int* p2)
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;

}

int main()
{
	//值传递
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap01(a, b);
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;

	//地址传递
	int c = 23;
	int d = 43;
	swap02(&c, &d);
	cout << "&a=" << c << endl;
	cout << "&b=" << d << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

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