十、HashMap详解

小结

  1. Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties.
  2. HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
  3. HashMap是以 key-val对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)
  4. key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值。
  5. 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val ,等同于修改.(key不会替换,val会替换)
  6. 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的.
  7. HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的

底层源码框架

在这里插入图片描述

特点

  1. HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
  2. 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75.
  3. 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key相是否等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要广容。
  4. 第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12.
  5. 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍,临界值为原来的2倍,即24,依次类推.
  6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_ CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)

源码详解

见第七章HashSet底层详解

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