Android-N屏幕旋转动画

本文聚焦于Android N系统中屏幕旋转时的动画实现,详细解析了旋转过程,并在NanoPC-T4开发板及Nexus 6P手机上进行了验证。动画状态通过SurfaceFlinger进行呈现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

0 前言

    参考资料[2]分析了自动旋转屏幕的实现,本文重点分析旋转过程的动画实现。

验证环境:NanoPC-T4开发板、Nexus 6P手机

1 代码流程

    旋转动画的发起详见参考资料[2]第2.3小节步骤(1),具体旋转过程详见:

FrameDisplayEventReceiver.onVsync()
|-->Message.obtain(mHandler, this)  // 是否为MSG_DO_FRAME
|-->mHandler.sendMessageAtTime(msg, timestampNanos / TimeUtils.NANOS_PER_MS)
    |-->FrameHandler.handleMessage() // case MSG_DO_FRAME,暂且当作上述信息是MSG_DO_FRAME
    	|-->Choreographer.doFrame(System.nanoTime(), 0)
			|-->Choreographer.doCallbacks(int callbackType, long frameTimeNanos)
				|-->CallbackRecord.run(long frameTimeNanos)
					|-->((FrameCallback)action).doFrame(frameTimeNanos)
|<----------------------|
|-->WindowAnimator.mAnimationFr
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