RealmGame-饥荒联机版使用服务器怎么开服联机

饥荒联机版服务器开服联机教程

《饥荒》一键开服教程

1、购买服务器后点击右上角我的服务器进入服务器管理(realmgame.cn

2、第一次购买服务器会安装游戏端,大约五分钟左右,如果长时间处于安装状态请联系客服

3、安装完毕后已经开服纯净版本的饥荒,现在我们先停止服务器,进行存档上传

4、创建一个新的存档或查看已知存档,点击右边的扳手图标,弹出来管理世界界面,如果是云存档要先转换为本地存档(如果是mac的话看最下面有存档位置)

5、点击打开世界文件夹,上面有Caves(地洞),Master(地上)文件夹和cluster文件

6、将他们压缩上传上传到服务器home/container/DoNotSarveTogether/config/server/上再解压替换(先把原本的删掉)

7、如果存档有安装模组要点击(必须)右上角的一键安装模组进行模组安装

8、点击最右边的初始化参数,设置科雷token(最后附有科雷token申请攻略) 游戏模式 服务器名字 介绍 密码 人数等,点击保存键,科雷开服token必须配置

9、点击启动服务器即可,在服务器状态地方找到饥荒直连码,复制

10、打开饥荒联机版,将输入法切换为英文,按~键打开控制台,将直连码复制到控制台点击回车即可进入游戏服务器。

MAC存档位置

mac用户饥荒存档位置在 /Documents/Klei/DoNotStarveTogether/数字

科雷服务器令牌获取方法

方法一:

1、回到创建游戏界面,在你刚刚创建出来的存档右边有一个扳手

点击它然后选择打开世界文件夹

2、选择打开世界文件夹后会自动弹出这个世界的文件,然后点击世界文件夹路径上点击前一步的一串数字,也就是点机Cluster_x前面的数字

3、接着你就能看到一个cluster_token.txt文件,双击打开它就能看到科雷令牌

4、将其复制粘贴到服务器的服务器令牌变量框内

方法二:

1、首先访问网址:

使用steam登录即可

Klei AccountManage your Klei Entertainment User Account linked to one of your Steam, Xbox Network, PlayStation Network, Nintendo, WeGame, or Epic Games accounts.https://accounts.klei.com/account/game/servers?game=DontStarveTogether

2、第一次来可以点击添加服务器,创建后会如图有一个token,将token复制到服务器配置启动服务器即可

<think>首先,用户的问题是关于《饥荒联机服务器搭建过程中遇到的“FilesExistAsyncThread complete”异常解决。用户提到这是一个异步线程问题,可能出现在服务器启动或文件验证过程中。 回顾系统级指令: - 所有行内数学表达式使用$...$格式。 - 独立公式使用$$...$$并单独成段。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 引用的段落末尾添加引用标识,如[^1]。 - 回答结构清晰,逐步解决问题。 用户的问题具体是:“FilesExistAsyncThread complete”异常。这听起来像是一个游戏服务器在启动或验证文件时出现的错误消息。我需要提供一个解决方案。 从用户提供的参考引用中,有一个关于饥荒联机服务器搭建的引用:[^1] 它描述了如何覆盖modoverrides文件和mod文件夹来解决某些问题。但用户的问题是关于“FilesExistAsyncThread complete”异常,所以我需要针对这个特定错误。 我回想一下,这个错误可能与文件系统操作有关,比如异步文件检查完成时出现错误。在饥荒联机服务器搭建中,常见问题包括文件路径错误、权限问题、mod冲突等。 可能的解决方案: 1. **检查文件路径和权限**:确保服务器目录路径正确,并且有读写权限。 2. **验证游戏文件**:在Steam上验证游戏文件的完整性。 3. **处理mod问题**:移除或更新冲突的mod,因为mod错误是常见原因。 4. **服务器配置**:检查服务器配置文件(如cluster.ini)是否正确。 5. **日志分析**:查看服务器日志以获取更详细的错误信息。 用户引用的部分提到覆盖modoverrides文件和mod文件夹,这可能与解决mod相关问题相关。 结构化回答: 1. **理解问题**:解释“FilesExistAsyncThread complete”异常可能的原因。 2. **逐步解决**:提供一步步的解决方法。 3. **生成相关问题**:在最后添加相关问题。 使用中文回答。 生成相关问题: - 例如:如何避免类似异常?服务器搭建的常见错误有哪些?等。 引用的末尾添加引用标识:用户已经提供了[^1],所以在回答中如果需要引用,就使用它。 用户真正的意图是搭建服务器并解决这个异常。参考引用是关于mod配置的,所以可能相关。 最终回答结构: - 引言:确认问题。 - 步骤1:检查文件完整性。 - 步骤2:处理mod配置。 - 步骤3:其他建议。 - 相关问题。</think>### 解决饥荒联机服务器搭建中“FilesExistAsyncThread complete”异常 在搭建《饥荒联机》专用服务器时,遇到“FilesExistAsyncThread complete”异常通常表示文件验证或异步线程操作失败,常见于服务器启动、文件检查或mod加载过程中。这可能是由于文件路径错误、权限不足、mod冲突或游戏文件损坏引起的。下面我将基于常见解决方案,逐步指导您解决此问题。解决过程需操作服务器文件,请确保您有管理员权限。 #### 步骤1: 验证游戏文件完整性 文件损坏或不完整是导致异步线程异常的主要原因。首先,在服务器上验证Steam游戏文件: 1. 登录服务器(通过SSH或远程桌面)。 2. 打Steam客户端,导航到库中的《饥荒联机》。 3. 右键点击游戏,选择“属性” > “本地文件” > “验证游戏文件的完整性”。 4. 等待验证完成(过程可能耗时几分钟)。Steam会自动修复缺失或损坏的文件。 5. 重新启动服务器,检查异常是否消失。 如果问题仍存在,可能是mod配置问题,进入下一步。 #### 步骤2: 检查并修复mod配置 mod冲突或错误配置常触发“FilesExistAsyncThread complete”异常,尤其是异步文件检查线程。参考常见解决方案[^1],按以下步骤操作: 1. **在本地创建并覆盖mod文件**: - 在您的本地PC上打饥荒联机》,创建一个新游戏,选择与服务器相同的存档(如“Master”或“Caves”)。 - 在mod配置界面,启用或禁用所有mod(确保与服务器配置一致),然后启动游戏- 在选择人物界面时,断连接(不要进入游戏)。这会在本地生成`modoverrides.lua`文件。 - 找到该文件(路径通常为`C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_1\Master\modoverrides.lua`,其中`Cluster_1`是存档ID)。 2. **覆盖服务器文件**: - 将本地生成的`modoverrides.lua`文件复制到服务器对应目录(覆盖`Master`和`Caves`文件夹下的文件)。 - 如果涉及添加新mod,还需将本地`mods`文件夹(路径同上)复制到服务器,并覆盖原有文件。确保服务器mod目录权限允许读写。 - 删除服务器上可能冲突的临时文件,如`save`文件夹中的缓存(备份后删除)。 3. **重启服务器务**: -服务器命令行中,停止饥荒务(例如,使用`./stop.sh`脚本)。 - 重新启动务(例如,`./start.sh`),并监控日志输出(使用`tail -f server_log.txt`查看是否有错误)。 如果异常持续,可能是系统级问题。 #### 步骤3: 其他常见修复方法 - **检查文件权限**:确保服务器目录(如`/home/steam/dstserver`)有读写权限。运行命令: ```bash chmod -R 755 /path/to/dstserver # 递归设置权限 ``` - **更新依赖库**:饥荒服务器依赖库(如libcurl)过时可能引发线程错误。在Linux服务器上运行: ```bash sudo apt update && sudo apt upgrade -y # 更新系统包 ``` - **查看详细日志**:分析服务器日志(`server_log.txt`),搜索“FilesExistAsyncThread”关键词,定位具体错误。常见错误包括: - 文件路径无效(检查`cluster.ini`中的路径设置)。 - 磁盘空间不足(运行`df -h`查看)。 - **禁用异步验证(临时方案)**:在服务器配置文件中(如`settings.ini`),添加`async_io = false`,但这可能影响性能,仅用于测试。 #### 预防措施 - 定期备份服务器文件。 - 使用官方推荐的工具(如LinuxGSM脚本)管理服务器,减少手动错误。 - 确保所有mod兼容最新游戏本。 如果以上步骤未解决,请提供服务器日志片段,我会进一步分析。 ### 相关问题 1. 如何优化饥荒联机服务器的性能以减少异步错误? 2. 饥荒服务器搭建中常见的mod冲突如何诊断和解决? 3. 在云服务器上部署饥荒专用服务器时,如何设置自动备份和恢复? [^1]: 参考解决方法:打饥荒联机,创建游戏,选择与服务器上对应的存档,配置MOD(添加或者删除),启动,在选择人物时断连接。把游戏新生成的modoverrides文件覆盖到服务器上,洞穴和森林都要覆盖,删除的话到此就可以了,添加的话还要复制mod文件夹到服务器上,具体看上一篇搭建教程。
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