回声消除的产生的原因与实验

回声消除 (AEC, Acoustic Echo Cancellation)是 WebRTC 的经典应用场景之一。

场景是:设备既能播放声音(扬声器/喇叭),又能录制声音(麦克风),但我们不想录制到自己刚刚播放的声音,只想保留“真实外部声音”(比如讲话的声音)。WebRTC 内置的 AEC 算法就是用来解决这种“扬声器-麦克风环路”。


原理简述

  • 问题:当设备播放声音时,麦克风会“捡到”这些声音,导致对方听见自己说过的话的回声。
  • 解决思路:WebRTC AEC 模块会使用回音路径建模算法,利用播放端输出的信号作为参考,尝试在录音流中将其抵消掉。
  • 实现方式:在浏览器中,getUserMedia 支持音频约束 {echoCancellation: true},即可启用系统/浏览器内置的 AEC 算法;同时通过 MediaStream 将播放和采集都放在同一上下文中。

示例演示(可直接运行在浏览器中)

下面我给出一个完整脚本,封装为模块化函数,场景是:

  1. 播放一段远程/本地音频。
  2. 同时麦克风采集声音,但不要包含播放声——依靠 WebRTC AEC 自动消除。
  3. 我写了详细注释,结构上分 初始化/播放/录制/测试
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小李飞刀李寻欢

您的欣赏将是我奋斗路上的动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值