对于一块芯片,I/O和中断时必不可少的。
在OS中,I/O的概念很多,很杂;很难全部记清楚。
I/O是CPU与外设(包括内存、硬盘、键盘、鼠标、打印机等)之间通信的桥梁。
在linux中,一切都是文件,所以linux下I/O编程一般都是针对文件编程。
I/O大致可分为三类:
1.对系统指定的标准设备的输入和输出;即从键盘输入数据,输出到显示器屏幕;称为为标准I/O.
2.以外存磁盘文件为对象进行输入输出,称为文件I/O.文件IO是不带缓存的IO.
3.对内存中指定的空间进行输入输出;通常指定一个字符数组作为存储空间,称为字符串I/O.
I/O具体操作方式有:
1.底层I/O操作(open, read, lseek, write, close),底层I/O是不带缓存的I/O.
2.C流I/O
字符读写函数 :fgetc和fputc
字符串读写函数:fgets和fputs
格式化读写函数:fscanf和fprinf
二进制、数据块读写函数:freed和fwrite
3.面向对象C++流I/O
iostream:定义读写控制窗口的类型
fstream:定义读写已命名文件的类型。
sstream:读写内存中string对象
文本文件读写:<<,>> (>>会跳过空白,不能读入带空格的字符串)
字符逐行读写: getline
单个字符数据的输入读写:put, get
二进制、读写数据块:read, write
下面这段测试代码用于测试3种IO操作读写二进制文件效率。
结论是:文件I/O最慢,C流I/O和面向对象C++流I/O 差不多(C++流稍快)。