软件设计模式

C++怎么实现多线程安全的单例模式

1、 单例模式的定义

  • 单例模式是一种创建模式,单例类负责自己创建自己的对象并且一个类只有一个实例对象,并且向整个系统提供这个实例.系统可以直接访问这个实例而不需要实例化。

2、单例模式的特点

  • 单例类只有一个实例;
  • 单例类必须自己创建自身的唯一实例;
  • 单例类必须给其余系统对象提供创建的唯一实例

3、 单例模式的实现

  • 单例模式要保证一个类只有一个实例,并且提供给全局访问,主要用于解决一个全局使用的类频繁创建和销毁的问题,通过判断系统是否存在这个单例来解决这样的问题,如果有这个单例则返回这个单例,否则就创建这个单例,只要保证构造函数是私有的即可
    • 保证一个类只有一个实例: 将该类的构造方法定义为私有方法即可
    • 提供全局一个该实例的访问点: 单例类自己创建实例,提供一个静态方法作为实例的访问点即可

(1) 懒汉

定义
  • 单例类对象实例懒加载,不会提前创建对象实例,只有在使用对象实例的时候才会创建对象实例。懒汉式本身是非线程安全的。(在访问量较小时,采用懒汉实现。这是以时间换空间。)
分类
  • 1.线性不安全懒汉:存在当多个线程并行调用getInstance()方法时,会创建多个实例的问题.也就是说,在多线程模式下是无法正常工作的
  • 2.为了实现线程安全需要加锁(在create的时候加互斥锁):解决了多线程环境下创建多个实例的问题。存在每次获取实例都需要申请锁的问题,方法效率低下,因为在任何时候只能有一个线程可以调用getInstance() 方法
  • 3.内部静态变量的懒汉实现(在instance函数里定义一个静态的实例,也可以保证拥有唯一实例,在返回时只需要返回其指针就可以了。)

(2) 饿汉

  • 在单例对象实例进行声明引用时就进行实例化创建对象实例。
  • 饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题(由于要进行线程同步,所以在访问量比较大,或者可能访问的线程比较多时,采用饿汉实现,可以实现更好的性能。这是以空间换时间。)
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