iTween.MoveTo(gameobject, iTween.Hash("x", 0, "y", 0f, "z", -2000f, "time", 1f, "islocal", true, "EaseType", "linear"));
重点是EaseType 的模式 linear 表示线性运动
iTween.MoveTo(gameobject, iTween.Hash("x", 0, "y", 0f, "z", -2000f, "time", 1f, "islocal", true, "EaseType", "linear"));
重点是EaseType 的模式 linear 表示线性运动