Unity iTween的匀速运动

本文详细介绍了iTween.MoveTo方法的使用,特别是EaseType参数的设置,演示了如何通过linear模式实现游戏对象的线性运动。这对于游戏开发者理解和应用iTween库中的动画效果非常有帮助。


iTween.MoveTo(gameobject, iTween.Hash("x", 0, "y", 0f, "z", -2000f, "time", 1f, "islocal", true, "EaseType", "linear"));

重点是EaseType 的模式 linear 表示线性运动

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