Java的相关介绍

本文详细介绍了Java语言的基本概念,包括其由来、应用领域和优势。深入探讨了JDK、JRE和JVM之间的关系,并指导如何下载安装JDK。接着,通过HelloWorld程序的编写和运行,解析了Java的编译和运行过程,强调了dos命令的使用和环境变量配置。此外,文章还概述了Java的语法基础,包括注释、关键字、数据类型和标识符。

1 Java的相关介绍(☆)

1.1Java语言(☆)

自然语言:汉语 英语 拉丁语 日语 俄语..... 人与人交流沟通的表达方式

计算机语言:人与计算机之间进行信息交流沟通的一种特殊语言 c c++ c# python php....

Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network)在1995年推出的计算机语言

Java之父:詹姆斯·高斯林(James Gosling)

2009,Sun公司被甲骨文公司收购,所以我们现在访问oracle官网即可:https://www.oracle.com

1.2 Java的应用(☆)

Java EE :企业级应用服务器,大型互联网应用服务器

Android : 安卓手机应用开发 大数据 : 数据分析

1.3 java的优势(☆☆)

1. 面向对象语言

2. 开源的

3. 跨平台

  • java的跨平台 是依赖jvm来跨平台的。

  • 跨平台的好处:不但方便了用户, 用户不需要选择性的去下载对应的操作系统的软件了,同时开发人员也提高了开发效率(不需要再开发三个qq了 只需要开发一个qq就可以了)

1.4 jdk 和jre 和 jvm的关系(☆☆)

jdk:开发工具: 编译工具 javac.exe 打包工具 jar.exe 帮助文档工具 javadoc.exe ​

jre:你的电脑上只有jre 就可以运行java程序了。 ​

jvm : 程序的运行环境 解析指令 内存 解析语法 ... 核心。 ​

核心类库: String System

1.5 jdk的下载安装(☆)

  1. jdk安装版本 我要求 11.0 你安装的 jdk8以后的就可以。

  2. 一个电脑上 可以安装 很多个版本的jdk 只要安装目录不同就可以了。至于以后你用哪一个, 环境变量里面配置哪一个就可以了。

  3. 以后你只要安装 开发类的软件, 安装路径里面尽量不要有中文和空格。

2 Helloworld程序(★★★★★)

2.1 dos命令(☆☆☆):

cls 清屏

dir 展示 目录中有什么内容

dir 是 directory 目录的前三个首字母

d: 切换到d盘

cd : 切换目录 c change d directory ​ 每个目录(除了跟目录) 都有 两个额外的目录 . 和 .. ​ . 代表的是当前目录 ​ .. 代表的是 上一级目录

cd. 进入当前目录

cd.. 回退上一级目录

cd / 回退到根目录            有一个目录 叫做 / 目录 所有的操作系统 根目录都是 /目录

exit 退出

2.2 配置环境变量(★★★★):

命令: 在Windows操作系统中 所有的 exe文件 都是命令, 为什么配置环境变量: ​ 想让 jdk的bin目录下的那些 命令 比如 javac.exe java.exe ,在任意的目录下 都可以使用。 配置环境变量:如果你想让某个命令(.exe结尾的 都算是命令) 在任意的目录下都可以使用的话, 你只需要 把这个命令所在的目录 放到path里面就可以了。

2.3 Helloworld程序的步骤 (★★★★★)

需求: 在黑窗口 打印出 helloworld 字样

编写: ​ 新建一个txt文件, 然后后缀改为.java ,注意操作系统尽量不要隐藏文件拓展名,否则无法更改拓展名。

public class Demo {  
    public static void main(String[]  args){   
        System.out.println("helloworld");   
    }
}

注意:文件名字 和 class 后的名字 要一致。

编译:javac Demo.java ​ 把java文件 通过 javac命令 编译成 .class文件 ​ 编译成功的标志是 生成一个class文件。 ​ 注意: 你需要先用cmd进入到 Demo.java的目录 才可以编译,否则找不到Demo.java

运行:java Demo

运行的class文件,只不过省略了.class 。 所以 必须先编译后运行。 而且还必须要编译成功。

2.4 Helloworld程序解释(☆☆☆)

//定义一个类  类的名字 Demo , java中 所有的代码 都要写在类中。
public class Demo {
    // 主方法  程序的入口   一个java程序  要想被 java.exe命令去执行 ,就必须有main方法(入口)
    public static void main(String[] args){ 
        // 把内容 打印到 黑窗口(控制台)中
        System.out.println("helloWorld");
        System.out.println("aaaa"); 
    }
}

2.5 Helloworld常见的问题(☆☆☆)

1:public修饰下的类 类的名字 和文件名 不同 2:区分大小写 3:符号都是英文的 4:不能缺少符号。

当我们编译的时候 遇到了很多的问题。 记住 只看第一个问题。 解决完第一个问题之后重新编译。

2.6 java代码的书写习惯(☆☆):

书写代码的时候 遇到{ 换行 并且和上一行 错开一个tab键位。 遇到; 直接换行 和上一行对齐就可以了。 遇到} 需要和成对儿那个 { 的行首位置 对齐

public class Hello {
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("adaf");
        System.out.println("adaf");
    }
}

2.7 高级记事本(☆☆)

  • editplus --- 收费

  • notepad++ 免费的

  • sublime 收费

3 Java的语法-代码的组成(★★★★★)

3.1 注释 (非必须的)(☆☆☆)

作用:1 对代码的解释说明。 给以后的自己看的 防止忘记 ​ 2 给同事看

注释都有哪些注释:
    单行注释:
        // 这是HelloWorld
        // 第二行多行注释
        /*
        第一行
        第二行
        第三行
        */
​
        /* 就写一行 气死你 */
    文档注释
        /**
        第一行
        第二行
        第三行
        */

3.2 关键字 (★★★★★)

被java赋予了特殊含义的单词 就是关键字 ​

        public : 特殊含义是什么 被public修饰的 类 类名 必须要和 文件名相同 ​

        class : 类 ​

        static : 静态的 ​

        void : 方法没有返回值的

3.3 数据(★★★★★)

3.3.1 常量数据(★★★★★)

常量数据举例: 汉语说句话 张三我给你10块钱 去给我买包烟 (这其中10就是数据)

  1. 运行过程中 其值 不变的量 就叫做常量

  2. 能在代码中直接写出来的数据 就是常量数据

    6种数据是能直接写出来的
    整  数      10
    小  数      3.14
    布  尔      true 
                false
    字  符      'a'
    字符串      "adfadfa"
      空        null
    public class ChangLiang {
        public static void main(String[] args) {                
            //能直接写出来的数据 叫做 常量数据(基本数据)
            
            //整数
            System.out.println(10);
            System.out.println(111);
            //小数
            System.out.println(3.14);
            System.out.println(111.4);
            //字符
            System.out.println('a');
            System.out.println('哈');
            System.out.println('%');
            //System.out.println(''); //编译报错
            //System.out.println('aa');//编译报错
    ​
            //布尔
            System.out.println(true);
            System.out.println(false);
            
            // 字符串
    ​
            System.out.println("adfad123123fad递四方速递fad&…………(*……*)sfa");
            System.out.println("");
            System.out.println("mvadkjakdf");
    ​
            // null
            // System.out.println(null);
    ​
            // 
            System.out.println("大楼");     //(综合数据  )
            System.out.println( "烟" );     //    20   1 2  
        }
    }

3.3.2 变量数据(★★★★★)

变量数据举例: 汉语说句话 张三我给你我的钱包 去给我买包烟 (这其中钱包就是数据)

变量的作用

public class BianLiang1 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(20);
        System.out.println(20);
        System.out.println(20);
        System.out.println(20);
        System.out.println(20);
        System.out.println(20);
    }
}
public class BianLiang1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 20;
        System.out.println(a);
        System.out.println(a);
        System.out.println(a);
        System.out.println(a);
        System.out.println(a);
        System.out.println(a);
        
    }
}

数据类型

基本类型(基本数据)

整数 ​

               byte          1个字节               -128     127 ​

               short         2个字节              -32768     32767 ​

               int             4个字节               -21亿     21亿               

                                                                                        写一个整数常量 默认是int类型

               long          8个字节              long范围>int范围 ​

小数 ​

              float            4个字节            float范围>long范围 ​

              double        8个字节            double范围>float范围

                                                                                        写一个小数常量 默认是 double类型 ​

字符 ​

               char            2个字节            char范围=short范围 ​

布尔 ​      

               boolean      1个字节              true            false

引用类型(综合数据)

数组

接口

public class BianLiang2 {
    public static void main(String[] args) {
        byte b = 10;
        System.out.println(b); //10
​
        //byte c = 200; //编译报错
        //System.out.println(c);
​
        short s = 800;
        System.out.println(s); //800
​
        int a = 1000;
        System.out.println(a); //1000
​
        long lo = 9999L; //L l
        System.out.println(lo); //9999
​
        float flo = 3.14F;  // F f
        System.out.println(flo); //3.14
​
        double d = 3.15;
        System.out.println(d); //3.15
​
        boolean bo = true;
        System.out.println(bo); //true 
​
        //boolean boo = 10; //报错
        char c = '哈';
        System.out.println(c); //哈
    }
}

变量定义的注意事项

1:变量使用之前必须先赋值, 不使用可以不赋值。

class Demo {
    public static void main(String[] args){
        int a ;
        System.out.println(a); // 编译报错 
    }
}

2:变量可以连续定义

public class Demo1{
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 30;
        
        int d = 10, e = 20, f = 30;
        System.out.println(d);
        System.out.println(e);
        System.out.println(f);
        
        /*
        int g;
        System.out.println("helloworld");
        g = 20;
        System.out.println(g);
        */
        
        int g, h, i;
        g = 10;
        h = 20;
        i = 30;
        System.out.println(g);
        System.out.println(h);
        System.out.println(i);
​
        int j,k,m = 10;
        System.out.println(j); // 编译报错
        System.out.println(k); // 编译报错
        System.out.println(m); //10
​
    }
}

3:变量只在当前范围内有效。

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        {
            int a = 10;
        }
        System.out.println(a);
    }
}

4:变量在同一个范围内 不能重复定义相同的名字

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        //int a = 20;  // 重复定义相同名字的变量
        a = 20;  // 正确的 因为 这并不是在定义a   而是在 使用a 
        System.out.println(a);
    }
}
public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        {
            int a = 10;
        }
​
        int a = 20;
        System.out.println(a); //正确
        */
​
        int a = 20;
        {
            int a = 10; //编译报错
            System.out.println(a);
        }
    }
}

5:变量定义 long类型的数据后面加 L float类型的数据后面加 F

键盘录入变量:

import java.util.Scanner;  // 第一步
public class Demo6 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in); // 第二步 
        
        System.out.println("亲 请您录入一个整数");
​
        int a = sc.nextInt();
​
        System.out.println("亲啊 您看您录入的数字 是这个吗");
​
        System.out.println(a);
​
        System.out.println("亲 确定请按1");
        int b = sc.nextInt();
        
    }
}

3.4 标识符(★★★★★)

java中所有的 名字 都是标识符

语法要求: ​ 1:名字 不能是数字开头。 ​ 2: 名字 不能是关键字 ​ 3:名字 的组成里面 只能有 小写字母 大写字母 数字 $_

起名习惯: ​ 见名知意

小驼峰 : 首字母小写 其他单词的首字母大写 ​ int nianLing = 10; ​ 变量名 方法名

大驼峰 : 首字母大写 其他单词的首字母大写 ​ class HelloWorld {} ​ 类名 接口名

峡谷先锋 : 所有字母 全部大写。 多个单词中间用下划线隔开 ​ JAVA_HOME通过HelloWorld看 这些名字:

​

public class Demo {
    public static void main(String[] args){ 
        System.out.println("sadfasdfasd"); // 
    }
}

//Demo 类名
//main 方法名
//String  类名  jdk核心类库提供的一个类的名字
//args 变量名 
//System    类名  jdk核心类库提供的一个类的名字
//out     变量名 
//println 方法名
​
 

3.5 符号 (★★★★★)

基本符号

  • 空格

  • {} 表示范围 里面写很多的逻辑代码

  • () 方法

    强制类型转换

    运算中

    结构语句

  • [] 数组

  • , 变量隔开

  • . 的 调用

  • ; 一条语句的结束

  • "" 字符串

  • '' 字符

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