cocos2dx–创建滑动窗口进行选择窗口
看不懂的先看上一篇博文,上一篇是操作,这一步是具体的代码实现
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1:在AppDelegate.cpp的init()中添加相对的搜索路径
//添加相对的搜索路径:1:相对路 2:是否将搜索路径排到最前面
FileUtils::getInstance()->addSearchPath("res/",true);
2:加载头文件
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
#include "choice/ChoiceItem.h"
using namespace cocostudio::timeline;//时间限动作的命名空间
using namespace cocos2d::ui;//ui的命名空间
3:加载文件
//加载文件--choicLayer.csb文件
Node* root= CSLoader::createNode("scenes/start/layers/ChoiceLayer.csb");
this->addChild(root);
4:获取子节点
//获取子节点
ScrollView* scrollView