OpenGL实现齿轮联动:创建齿轮系统
在本文中,我们将使用OpenGL编程来实现一个简单的齿轮联动系统。我们将创建多个齿轮,并使它们互相连接,以展示齿轮之间的转动效果。下面是我们的实现代码:
#include <GL/glut.h>
#include <cmath>
GLfloat angle = 0.0f; // 旋转角度
GLfloat speed = 1.0f
OpenGL实现齿轮联动:创建齿轮系统
在本文中,我们将使用OpenGL编程来实现一个简单的齿轮联动系统。我们将创建多个齿轮,并使它们互相连接,以展示齿轮之间的转动效果。下面是我们的实现代码:
#include <GL/glut.h>
#include <cmath>
GLfloat angle = 0.0f; // 旋转角度
GLfloat speed = 1.0f