运用Construct2制作游戏

本文介绍了使用Construct2这款跨平台二维游戏开发引擎制作简单游戏的过程。通过放置素材、定义动作和事件,玩家能控制角色移动并射击怪物。Construct2支持导出多种格式,便于在不同平台上运行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Construct2介绍:construct2是一款跨平台二维游戏开发引擎,不需要编码,通过定义各个部件和事件完成html5的游戏开发。
该引擎可以将开发的封装成多种形式,如phonegap、cocoonjs,再用相应工具生成ios和android的应用。
这次运用construct制作简单的小游戏,玩家可以控制人物通过上下左右键在场景中自由走动,并通过鼠标左键射出子弹,击败在场景中自由走动的怪物。
第一步是找到人物及怪物等素材,我们采用官网中已提供的素材。
这里写图片描述![这里写图片描述]
(https://img-blog.csdn.net/20171012202911072?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvVGVtcHRlckN5bg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
等素材准备好,我们便将素材放入construct layout1中
这里写图片描述
通过点击各个素材,我们可以加入他们完成的动作,例如8 direction以及射击等。
这里写图片描述
之后在event sheet中加入各个元素在游戏中的事件,;例如积分,死亡,消失,爆炸等效果。
这里写图片描述
最后我们可以点击run layout就可以在html中运行自己做的游戏了。
第一次运用construct制作游戏较为生疏,素材等也不够精美。construct是一个非常强大的游戏引擎,相信还有许多值得我们探索。
地址:http://oxo1hb1rr.bkt.clouddn.com/

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