JDK1.7版本HashMap为什么会有死循环问题

由于JDK1.7中,HashMap的底层存储结构采用的是数组+链表的方法

插入数据时候采用的是头插法

当需要扩容时,会对节点重新计算新的下标,然后移动元素。

导致死循环的原因

此时线程两个线程T1,T2节点同时指向A节点,同时线程T1,T2的下一个节点T1.next和T2.next指向B节点

开始扩容,此时假设T2的时间片用完了,进入了休眠状态,而线程T1开始执行扩容动作,一直到线程T1扩容完成以后,线程T2才被唤醒

线程T1扩容完成后的场景

线程T1执行扩容后,线程T2的指向依旧没有变化。

当线程T1执行完成后,线程T2恢复执行死循环发生了:

此时T2指向的是A,而T2.next指向的B,但是B.next指向的是A,于是就形成了一个环。

因为T1完成扩容之后,B节点的下一个节点就是A。而T2线程指向的首节点是A,下一个节点是B。这个时候,顺序刚好与T1扩容之前的节点顺序是相反的。T1执行完成以后的顺序是B到A,而T2执行顺序是A到B,这样A节点和B节点形成了死循环。

主要原因:头插法 +链表 +多线程并发 +扩容 累加到一起就会形成死循环.

JDK1.8中,HashMap改成尾插法,解决了链表死循环的问题.

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