iVX本身使用的技术栈?

iVX整体技术

原子组件:(专利技术)抽象出超过200+前端和后台原子组件,每个组件都具备“不可拆分”特性,并表达独立具有特征的属性;同时每个组件都具备“属性”“触发条件”“功能(函数)”。
逻辑编辑框架:(专利技术)通过事件面板,以及内部的“条件”“循环”“回调”“延时调用”,实现了完成的“触发式逻辑控制”。例如:当“按钮A”被“点击”,“视频B”开始“Play”中;“点击”是对象“按钮A”这个对象的一个“触发条件”,而“Play播放”则是对象“视频B”的一个“函数”。
快速事件面板:(保密技术)由于要在Web环境下容纳超过10万行事件的快速编辑和响应,iVX需要对事件面板做很多算法优化,冲突检测。
应用预览模拟器:(保密技术)为了用户可以快速预览,iVX开发了一套基于WASM(网页汇编语言)的快速预览框架,由于不需要编译过程,大大缩短预览时间。
AST(抽象语法树):(专利技术)将所有对象在事件面板中的逻辑表达,转换为一个新的中间语言,这就是抽象语法树。随着AST的演进和发展,将可以独立生成各种基于代码的语言,例如Java、Python、C/C++等。
编译器:(保密技术)将AST抽象语法树,编译为目标语言执行代码,例如编译为WebApp、微信小程序、Windows应用等。
多人开发Git:(专利技术)由于iVX才有的对象存储的方式,并不是基于文本的代码,并不能直接使用开源的Git产品和框架,因此,iVX自行开发了一套自由知识产权的Git,专门用于对象的冲突检测、代码合并、代码拉取的算法。

iVX前端技术栈

自定义组件:用户可以根据iVX提供的组件标准,自行编写组件或采用现成库npm包等,上传自己的组件。
React Core:前端生成代码以及前端IDE都是通过React实现的。
吸收Vue特性:相当于是用React将Vue的简洁的很多特性重新实现了一遍,将Vue的简洁+React的高效融为一体。
3D组件:three.js,3D实现基于three.js,能实现强大的3D在线编辑功能,可能控制对象旋转、运动、镜头等;能实现720云相关效果。
Pixi

<think>我们正在讨论的是iVX平台(低代码开发平台)中的赋值操作和API文档查看方法。根据引用[1]和[2]提供的信息,我们可以这样回答: 1. **在iVX使用赋值方法**: - iVX采用响应式数据绑定机制,赋值操作通常通过修改`this.data`对象下的属性实现。 - 例如,更新一个名为`count`的变量: ```javascript this.data.count = 10; // 直接赋值 this.updateData(); // 触发视图更新 ``` - 对于对象数组(如问题中的“数据库数据”),需要特别注意使用新对象或新数组替换原数据以触发更新(参考之前回答的不可变性原则)。 2. **查看iVX API文档**: - 在iVX编辑器中,可通过顶部菜单栏的“帮助”->“开发文档”访问官方API文档。 - 文档包含以下核心内容: * **组件API**:各UI组件的方法和事件(如按钮的点击事件) * **局API**:`this.updateData()`, `this.batchUpdate()`等核心方法 * **数据库操作**:如何调用RestAPI操作数据库[^1] * **第三方服务集成**:AWS服务接口说明(基于引用[2]的后端封装) ### 操作示例:修改对象数组并查看效果 ```javascript // 步骤1:获取需要更新的数据(假设从API获取) const newProduct = {id: 103, name: "新产品", price: 299}; // 步骤2:更新到对象数组 this.data.数据库数据.push({...newProduct}); // 步骤3:强制渲染 this.updateData(); ``` ### 关键注意事项 - **调试技巧**:在赋值后使用`console.log(this.data.数据库数据)`验证数据状态 - **版本控制**:如引用[1]所述,可通过“文件->历史版本”回退误操作 - **企业数据库**:直接赋值仅影响前端状态,持久化需调用后端API[^1] §§相关问题§§ 1. iVX中如何调用RestAPI更新数据库? 2. 为什么在iVX中修改了数据但界面没有刷新? 3. iVX的企业数据库和本地测试数据库有什么区别? 4. 如何调试iVX中的JavaScript代码?</think>### 在IVX使用赋值方法 IVX采用响应式数据绑定机制,赋值操作主要通过修改`this.data`对象实现。以下是核心方法: #### 1. **基本变量赋值** ```javascript // 修改单个变量 this.data.变量名 = 新值; this.updateData(); // 必须调用以刷新界面 ``` #### 2. **对象数组赋值**(针对"数据库数据") ```javascript // 完替换数组 this.data.数据库数据 = [...新数组]; // 修改特定项 this.data.数据库数据[index] = {...新对象}; // 添加新项 this.data.数据库数据.push({...新对象}); this.updateData(); // 更新视图 ``` #### 3. **批量赋值优化** ```javascript this.batchUpdate(() => { this.data.变量1 = 值1; this.data.数据库数据[0].属性 = 新值; // 更多操作... }); // 自动触发单次渲染(推荐大数据量场景) ``` ### 查看IVX API文档 IVX官方文档提供完整的API参考: #### 访问路径: 1. **编辑器内访问** - 顶部菜单栏 → 帮助 → 开发文档 - 右键点击组件 → "查看组件文档" 2. **在线文档** 官方文档中心: [https://doc.ivx.cn/](https://doc.ivx.cn/)(参考引用[1]的文件管理说明) #### 核心API分类: | 类别 | 包含内容 | 文档位置 | |------|----------|----------| | **数据操作** | `updateData()`, `batchUpdate()` | "数据绑定"章节 | | **组件API** | 按钮/表格等组件方法 | "组件参考"目录 | | **数据库** | RestAPI调用、云数据库操作 | "后端服务" → "数据库" | | **动画控制** | Pixi.js/Three.js集成(引用[2]) | "动画引擎"章节 | | **调试工具** | 实时日志、错误追踪 | "开发者工具"部分 | > **最佳实践**:在编辑器中按 **F1** 可直接搜索当前场景相关API,文档包含可运行的代码示例[^1]。 --- ### 常见问题解决方案 **问题:赋值后界面未更新** ```javascript // 错误:直接修改对象属性 ❌ this.data.数据库数据[0].name = "新名称"; // 正确:创建新对象 ✅ const newData = [...this.data.数据库数据]; newData[0] = {...newData[0], name: "新名称"}; this.data.数据库数据 = newData; this.updateData(); ```
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