从零实现一个简化版string 类 —— 深入理解std::string的底层设计

#王者杯·14天创作挑战营·第5期#

从零实现一个简化版 string 类 —— 深入理解 std::string 的底层设计

说明:本文聚焦 string实现细节设计理由,代码使用一个教学用的 mini_string,并配有完整实现与测试用例。不讲 API 用法,而是解释“为什么要这么实现”。

1. 引言

在 C++ 开发中,std::string 就像“空气”一样无处不在:拼接日志、处理配置、解析数据…… 我们随手就能写 s.push_back('a')s.append("hello"),却很少追问为什么这些操作有特定的性能特征。

本文不讲“如何用 string”,而讲为什么要这样设计 string。我们用教学版 mini_string 来逐步展示 std::string 的核心实现思想:内存布局、扩容策略、拷贝/移动语义、迭代器规则等。读完你应当能回答:为什么 push_back 在大多数情况下是 O(1)?为什么 substr 会拷贝内存?为什么短字符串优化(SSO)能显著提升性能?

2. 基础设计 —— 为什么要有 sizecapacity

最朴素的字符串只需要一个 char* 指针,并在末尾加 '\0'。但这会带来三个核心问题:

  1. 获取长度低效size() 需要遍历到 '\0',每次 O(n)。
  2. 频繁 realloc:每次追加若重新分配内存,会导致大量 new/delete,性能大幅下降。
  3. 易错且不兼容:忘记 '\0' 会导致未定义行为,且不能良好与 C API 交互。

为了解决这些问题,mini_string 采用三个成员:

char*  _data;      // 指向动态分配的连续内存,末尾有 '\0'
size_t _size;      // 当前逻辑长度(不含 '\0')
size_t _capacity;  // 分配的容量(通常包含为 '\0' 预留的那 1 字节)

设计思想

  • _size:快速得到长度(O(1)),避免频繁遍历。
  • _capacity:记录已分配空间,避免小步扩容。
  • _data 保持连续并以 '\0' 结尾,兼容 C 风格字符串(c_str())。

这个模型是 std::string 的核心:既保证性能(常数时间的 size()、摊还常数的 push_back()),又保证兼容性

在这里插入图片描述

3. 构造与析构 —— RAII 思想的体现

C++ 推荐 RAII(Resource Acquisition Is Initialization):对象一旦创建就拥有并管理资源,析构时释放资源。

mini_string 的构造/析构要满足以下目标:

  • 默认构造:保证对象是合法的、能调用 c_str() 的(哪怕是空串)。
  • 从 C 字符串构造:能从 const char* 初始化。
  • 拷贝构造:保证深拷贝,两个对象不会共享同一内存。
  • 析构:释放动态分配的内存,避免泄漏。

示例:

// 默认构造:保证 _data 非空,且 _data[0] == '\0'
mini_string::mini_string()
    : _data(new char[1]), _size(0), _capacity(1) {
    _data[0] = '\0';
}

// 用 C 字符串构造
mini_string::mini_string(const char* s) {
    _size = strlen(s);
    _capacity = _size + 1;
    _data = new char[_capacity];
    memcpy(_data, s, _capacity); // 包含 '\0'
}

// 拷贝构造:深拷贝
mini_string::mini_string(const mini_string& other) {
    _size = other._size;
    _capacity = other._capacity;
    _data = new char[_capacity];
    memcpy(_data, other._data, _capacity);
}

// 析构:释放资源
mini_string::~mini_string() {
    delete[] _data;
    _data = nullptr;
    _size = _capacity = 0;
}

为什么要深拷贝?
如果使用浅拷贝(仅复制指针),两个对象会指向同一内存;其中一对象析构时会释放内存,另一个对象将变成野指针,导致严重错误。

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4. 拷贝赋值 —— 避免浅拷贝与资源泄漏

构造函数之外,赋值运算符(operator=)也要注意资源管理。编译器默认生成的是成员逐一复制(浅拷贝),这在管理动态内存时不可接受。

正确做法是:

  • 先检测自赋值 if (this != &other)
  • 释放当前对象的旧资源(delete[] _data)。
  • 根据 other 的大小分配新内存并拷贝。
  • 返回 *this 的引用以支持链式赋值。

参考实现:

mini_string& mini_string::operator=(const mini_string& other) {
    if (this != &other) {
        delete[] _data;
        _size = other._size;
        _capacity = other._capacity;
        _data = new char[_capacity];
        memcpy(_data, other._data, _capacity);
    }
    return *this;
}

关键点:自我检测避免 a = a 导致释放自身内存后再访问;先释放再分配可以在内存受限时出错(可进一步改进为 copy-and-swap 技法以提高异常安全性),但教学版已足够说明核心问题。

5. 容量管理 —— reserveshrink_to_fit 与扩容策略

问题:如果每次 push_back 都分配新的内存(按需扩容 1 字节),时间复杂度会非常高(大量 new/delete 与拷贝)。

策略:采用倍增(doubling)策略,使扩容次数降到对数级,从而将 push_back摊还复杂度降为 $ O(1)$。

关键操作:

  • reserve(new_cap):如果 new_cap 大于当前 _capacity,则分配新空间并拷贝数据。通常调用者在已知最终大小时会用 reserve 预分配,避免多次扩容。
  • shrink_to_fit():将 _capacity 缩小到 _size + 1(保留 ‘\0’)。注意:这会导致内存重分配并使迭代器失效,因此应谨慎使用(通常在内存紧张时使用)。

实现要点(教学版):

void mini_string::reserve(size_t new_cap) {
    if (new_cap > _capacity) {
        char* new_data = new char[new_cap];
        memcpy(new_data, _data, _size + 1); // 含 '\0'
        delete[] _data;
        _data = new_data;
        _capacity = new_cap;
    }
}

void mini_string::shrink_to_fit() {
    if (_capacity > _size + 1) {
        char* new_data = new char[_size + 1];
        memcpy(new_data, _data, _size + 1);
        delete[] _data;
        _data = new_data;
        _capacity = _size + 1;
    }
}

为什么 clear() 不释放内存?
clear() 只是把 _size 设为 0 并确保 '\0',不释放缓冲区。这样如果用户随后再次追加,能复用已分配的内存,减少分配次数,提高性能。只有在需要回收内存时才调用 shrink_to_fit()

6. 元素访问 —— 性能与安全的取舍([] vs at()

字符串应提供两类访问接口:

  • operator[]:直接返回 _data[i],不检查越界,性能最快。适合性能敏感但确信索引正确的场景。
  • at():检查边界,越界抛出 std::out_of_range,更安全但略慢。

实现示例:

char& mini_string::at(size_t i) {
    if (i >= _size) throw std::out_of_range("index out of range");
    return _data[i];
}

此外提供 front() / back() / c_str() 等便利函数。设计上给使用者“选择权”:性能优先或安全优先由使用者决定。

7. 修改操作 —— 为什么 insert / erase 都是 O(n)

关键约束:字符串必须保持连续内存,以保证 c_str() 和迭代器(指针)有效。因此:

  • 插入字符需要把插入点之后的数据整体向后移动(memmove / 手写循环),位置越靠前移动长度越大。
  • 删除字符需要把删除点之后的数据整体向前移动。

这注定了 insert / erase 的时间复杂度为 O(n)。

实现:

在这里插入图片描述

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void mini_string::push_back(const char ch) {
    if (_size + 1 > _capacity) {
        size_t new_cap = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
        reserve(new_cap);
    }
    _data[_size] = ch;
    ++_size;
    _data[_size] = '\0';
}

void mini_string::insert(size_t pos, const char ch) {
    assert(pos <= _size);
    if (_size + 1 > _capacity) reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2*_capacity);
    // 从后向前移动一个位置
    size_t i = _size;
    while (i > pos) {
        _data[i] = _data[i - 1];
        --i;
    }
    _data[pos] = ch;
    ++_size;
    _data[_size] = '\0';
}

void mini_string::erase(size_t pos, size_t len) {
    assert(pos <= _size);
    if (pos == _size) return;
    if (len > _size - pos) {
        _size = pos;
    } else {
        size_t i = pos + len;
        while (i < _size) {
            _data[i - len] = _data[i];
            ++i;
        }
        _size -= len;
    }
    _data[_size] = '\0';
}

8. 查找与子串 —— 朴素实现的理由与复杂度

find():教学实现采用朴素子串匹配(strncmp 或逐字符比较),时间复杂度 O(n·m)。虽然理论上 KMP 等算法在某些模式集下更优,但标准库在实现上并不一定统一采用 KMP,因为:

  • KMP 在构建部分匹配表时也有成本,且在很多短模式/短文本场景下朴素算法更快。
  • 实际应用中查找多是短子串或不频繁调用,朴素足够且实现简单。

substr():返回一个新 mini_string,必须分配新内存并拷贝子串,复杂度 O ( l e n ) O(len) O(len)

实现:

size_t mini_string::find(const char* target_str) const {
    size_t len = strlen(target_str);
    if (len == 0) return 0;
    for (size_t i = 0; i + len <= _size; ++i) {
        if (strncmp(_data + i, target_str, len) == 0) return i;
    }
    return npos;
}

mini_string mini_string::substr(size_t pos, size_t len) const {
    assert(pos < _size);
    if (pos + len > _size) len = _size - pos;
    mini_string result;
    result.reserve(len);
    for (size_t i = 0; i < len; ++i) result.push_back(_data[pos + i]);
    return result;
}

9. 迭代器 —— 直接返回指针的简单而有效

因为内部存储就是连续的 char 数组,char* 自然满足随机访问迭代器的要求,所以直接返回 begin()/end()_data_data + _size 是最简洁高效的选择:

char* begin() { return _data; }
char* end()   { return _data + _size; }

这样既能与 <algorithm> 无缝配合,也避免了额外的迭代器类型实现成本。

10. 小结与思考题

通过实现 mini_string,我们会更清晰地理解:

  • 为什么 std::string 要同时维护 _size_capacity(性能与可用性权衡)。

  • 为什么 push_back 能做到摊还$ O(1)$:倍增策略减少 realloc

  • 为什么插入/删除要搬移大量数据(连续内存带来的代价)。

思考题(练手)

  1. append(const char*) 中的 reserve 改为 reserve(_size + len + 1)(为 '\0' 留位),你能解释差别吗?
  2. 尝试把 substr 的实现改为使用 memcpy(直接分配并拷贝一次),与 push_back 循环版在性能上有什么差别?为什么?
  3. 如果你要为 mini_string 添加移动构造与移动赋值,如何实现以保证 noexcept?为什么 noexcept 很重要(特别是容器在移动元素时)?

11. 完整代码实现

// ======== mini_string.h ========
#include <iostream>
#include <cassert>
using namespace std;

// 基本定义 
class mini_string {
private:
	char* _data; // 字符数据
	size_t _size;// 实际字符数
	size_t _capacity; // 容量 不含'\0'
	static const size_t npos;
public:
	// ======= 构造&析构 ========
	mini_string(); // 默认构造
	mini_string(const char* str); // 用C格式字符串构造
	mini_string(const mini_string& str); // 拷贝构造
	~mini_string(); // 析构

	// ======= 赋值操作 ========
	mini_string& operator=(const mini_string& str);

	// ======= 元素访问 ========
	char& operator[](size_t i) { return _data[i]; } // 可以修改
	const char& operator[](size_t i) const { return _data[i]; } // 不能修改
	char& at(size_t i);
	char& front() { return _data[0]; } // 字符串首位索引
	char& back() { return _data[_size - 1]; } // 字符串末尾索引
	const char* c_str() const { return _data; } // 返回C格式字符串

	// ======= 容量操作 ========
	size_t size() const { return _size; }
	size_t capacity() const { return _capacity; }
	size_t clear() { _size = 0,_data[0] = '\0'; }
	bool empty() const { return _size == 0; }

	void reserve(size_t new_cap);
	void shrink_to_fit();

	// ======= 查找操作 ========
	size_t find(const char target_char) const; // 查找字符串中有无目标字符
	size_t find(const char* target_str) const; // 查找字符串中有无目标字符串
	mini_string substr(size_t pos, size_t len) const; // 截取子串

	// ======= 修改操作 ========
	void push_back(const char ch); // 尾插
	mini_string& append(const char* str); // 结尾追加一个C格式字符串
	mini_string& append(const mini_string& str); // 结尾追加一个mini_string类字符串
	void erase(size_t pos, size_t len); //从pos位置开始删除len个长度字符
	void insert(size_t pos, const char ch);// 在pos位置之后插入一个字符
	void insert(size_t pos, const char* str);// 在pos位置之后插入一个字符串
	mini_string& operator+=(const char ch);
	mini_string& operator+=(const char* str);
	mini_string& operator+=(const mini_string& str);

	// ======= 迭代器 ========
	typedef char* iterator;
	typedef char* const_iterator;

	iterator begin() { return _data; }
	iterator end() { return _data + _size; }
	/*const_iterator begin(){ return _data; }
	const_iterator  end() { return _data + _size; }*/
};

// ======= 流操作 =========
istream& operator>>(istream& is, const mini_string& str);
ostream& operator<<(ostream& os,  mini_string& str);

// ======== mini_string.cpp ========
#include "mini_string.h"
const size_t mini_string::npos = -1;
// ======= 构造&析构 ========
// 默认构造:分配 1 字节,存放 '\0'
mini_string::mini_string()
    : _data(new char[1])
    , _size(0)
    , _capacity(1)
{
    _data[0] = '\0';
}

// 用 C 字符串构造
mini_string::mini_string(const char* s) {
    _size = strlen(s);
    _capacity = _size + 1;
    _data = new char[_capacity];
    // 拷贝s到_data
    memcpy(_data, s, _capacity);
}

// 拷贝构造:深拷贝
mini_string::mini_string(const mini_string& str) {
    _size = str._size;
    _capacity = str._capacity;
    _data = new char[_capacity];
    memcpy(_data, str._data, _capacity);
}

// 析构函数:统一释放
mini_string::~mini_string() {
    delete[] _data;
    _data = nullptr;
    _size = _capacity = 0;
}

// ======= 元素访问 ========
// 访问指定位置的字符
char& mini_string::at(size_t i) {
    if (i >= _size) throw std::out_of_range("index out of range");
    return _data[i];
}

// ======= 赋值操作 ========
mini_string& mini_string::operator=(const mini_string& str) {
    // 防止自赋值
    if (this != &str) {
        delete[] _data;
        _size = str._size;
        _capacity = str._capacity;
        _data = new char[_capacity];

        memcpy(_data, str._data, _capacity);
    }
    return *this;
}

// ======= 容量操作 ========
void mini_string::reserve(size_t new_cap) {
    // 只有传递的新容量够大才扩容
    if (new_cap > _capacity) {
        // 开一个新容量的空间 释放旧空间 指向新空间
        char* tmp = new char[new_cap];
        memcpy(tmp, _data, _size + 1);
        delete[] _data;
        _data = tmp;
        _capacity = new_cap;
    }
}
// 缩小容量
void mini_string::shrink_to_fit() {
    // 这个1是为了多存'\0'
    if (_size + 1 > _capacity) {
        // 开一个新容量的空间 释放旧空间 指向新空间
        char* tmp = new char[_size + 1];
        memcpy(tmp, _data, _size + 1);
        delete[] _data;
        _data = tmp;
        _capacity = _size + 1;
    }
}

// ======= 修改操作 ========

void  mini_string::push_back(const char ch) {
    // 先扩容
    if (_size + 1 > _capacity) {
        size_t new_cap = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
        reserve(new_cap);
    }

    _data[_size] = ch;  // 插入新字符
    ++_size;            // 先更新长度
    _data[_size] = '\0';// 此时_size已+1,结尾符位置正确
}

mini_string& mini_string::append(const char* str) {
    size_t len = strlen(str);
    if (_size + len > _capacity) reserve(_size + len);

    memcpy(_data + _size, str, len);
    _size += len;
    _data[_size] = '\0';

    return *this; // 返回当前对象的引用,无拷贝
}

mini_string& mini_string::append(const mini_string& str) {
    size_t len = str.size();
    if (_size + len > _capacity) reserve(_size + len);

    memcpy(_data + _size, str.c_str(), len);
    _size += len;
    _data[_size] = '\0';

    return *this; // 返回当前对象的引用,而非拷贝
}

void  mini_string::erase(size_t pos, size_t len) {
    // 边界检查
    assert(pos <= _size);
    // 如果pos在末尾,不用操作
    if (pos == _size) return;
    // 如果len足够长 有多少删多少
    if (len > _size - pos) {
        _data[pos] = '\0';
        _size = pos;
    }
    else {
    // 老老实实挪动
        size_t i = pos + len;        
        while (i < _size) {
            _data[i - len] = _data[i];
            ++i;
        }
        _size -= len;
    }
    _data[_size] = '\0';// 一定不要忘了字符串结尾
}
void  mini_string::insert(size_t pos, const char ch) {
    // 边界检查
    assert(pos <= _size);
    // 先扩容
    if (_size + 1 > _capacity) {
        size_t new_cap = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
        reserve(new_cap);
    }

    size_t i = _size; 
    while (i > pos) {
        _data[i] = _data[i - 1];
        --i;
    }
    _data[pos] = ch;
    ++_size;            // 先更新长度
    _data[_size] = '\0';// 结尾符位置为新的_size
}

void  mini_string::insert(size_t pos, const char* str) {
    // 边界检查
    assert(pos <= _size);
    size_t len = strlen(str);
    if (_size + len > _capacity) reserve(_size + len); // 扩容
    
    // 将 [pos, _size) 区间的字符向后移动 len 位
    size_t i = _size;
    while (i > pos) {
        _data[i + len - 1] = _data[i -1];
        --i;
    }
    // 把目标字符串拷贝从pos位置开始拷贝
    memcpy(_data + pos, str, len);
    _data[_size + len] = '\0';
    _size += len;
}
mini_string& mini_string::operator+=(const char ch) {
    push_back(ch);
    return *this;
}
mini_string& mini_string::operator+=(const char* str) {
    append(str);
    return *this;
}
mini_string& mini_string::operator+=(const mini_string& str) {
    append(str);
    return *this;
}
// ======= 查找操作 ========
size_t mini_string::find(const char target_char) const {
    for (size_t i = 0; i < _size; i++)
    {
        if (_data[i] == target_char) return i;
    }
    return npos;
}
size_t mini_string::find(const char* target_str) const {
    size_t len = strlen(target_str);
    if (len == 0) return 0;
    for (size_t i = 0; i + len <= _size; ++i) {
        if (strncmp(_data + i, target_str, len) == 0) return i;
    }
    return npos;
}

mini_string mini_string::substr(size_t pos, size_t len) const {
    // 越界判断
    assert(pos < _size);

    // 计算实际长度:不能超过剩余字符数
    if (pos + len > _size) {
        len = _size - pos;
    }

    // 用已有的构造函数来完成拷贝
    mini_string result;
    result.reserve(len);   // 提前分配内存,避免多次扩容
    for (size_t i = 0; i < len; ++i) {
        result.push_back(_data[pos + i]);
    }

    return result;
}

// ========test_mini_string.cpp========
#include <iostream>
#include "mini_string.h"
using namespace std;

int main() {
    cout << "===== 构造 & 输出 =====" << endl;
    mini_string s1("Hello");
    mini_string s2("World");
    mini_string s3; // 默认构造
    cout << "s1: " << s1 << endl;
    cout << "s2: " << s2 << endl;
    cout << "s3 (empty): " << s3 << endl;

    cout << "\n===== 拷贝 & 赋值 =====" << endl;
    mini_string s4 = s1; // 拷贝构造
    mini_string s5;
    s5 = s2;             // 赋值
    cout << "s4 (copy of s1): " << s4 << endl;
    cout << "s5 (assigned from s2): " << s5 << endl;

    cout << "\n===== 拼接 operator+= =====" << endl;
    s1 += ' ';
    s1 += s2;
    cout << "s1 after += : " << s1 << endl;

    cout << "\n===== append & push_back =====" << endl;
    s5.append("!!!");
    s5.push_back('?');
    cout << "s5 after append/push_back: " << s5 << endl;

    cout << "\n===== insert & erase =====" << endl;
    mini_string s6("abcdef");
    s6.insert(3, "XYZ"); // 在 d 之前插入 "XYZ"
    cout << "s6 after insert: " << s6 << endl;
    s6.erase(2, 4); // 删除从下标2开始的4个字符
    cout << "s6 after erase: " << s6 << endl;

    cout << "\n===== substr =====" << endl;
    mini_string s7("substring_test");
    mini_string sub = s7.substr(3, 6);
    cout << "s7: " << s7 << endl;
    cout << "s7.substr(3,6): " << sub << endl;

    cout << "\n===== 比较运算 =====" << endl;
    cout << boolalpha;
    cout << "\"abc\" == \"abc\" ? " << (mini_string("abc") == mini_string("abc")) << endl;
    cout << "\"abc\" < \"abd\" ? " << (mini_string("abc") < mini_string("abd")) << endl;
    cout << "\"zzz\" > \"aaa\" ? " << (mini_string("zzz") > mini_string("aaa")) << endl;

    cout << "\n===== clear & empty =====" << endl;
    s4.clear();
    cout << "s4 cleared, empty? " << s4.empty() << endl;

    cout << "\n===== reserve & shrink_to_fit =====" << endl;
    mini_string s8("capacity");
    cout << "before reserve, capacity: " << s8.capacity() << endl;
    s8.reserve(50);
    cout << "after reserve(50), capacity: " << s8.capacity() << endl;
    s8.shrink_to_fit();
    cout << "after shrink_to_fit(), capacity: " << s8.capacity() << endl;

    cout << "\n===== 运算符+ (拼接返回新对象) =====" << endl;
    mini_string s9 = mini_string("Hi") + mini_string(", ") + mini_string("GPT!");
    cout << "s9: " << s9 << endl;

    return 0;
}
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