【Unity】DoTween插件快速上手

DOTween是一款针对Unity的快速高效、类型安全的面向对象的补间动画引擎,并且对于C#用户做出了很多的优化。
Demo

1.DoTween安装

  1. 下载
  2. 导入DOTween插件
    • 拖入工程
    • 在Tools / Demigiant”菜单中打开DOTween 工具面板,然后从出现的面板中选择“Setup DOTween …”

2.使用

  1. 添加引用
using DG.Tweening;
  1. 获取对应组件
  2. Do:方法决定动画。
  3. Set:设置动画
  4. On:设置动画事件

3.常用

  1. 物体移动和旋转
//移动
transform.DOMove(目标点,时间);
rigidbody.DOMove(目标点,时间);

//旋转
transform.DORotate(目标点,时间);
  1. 缩放、punch函数
//缩放
transform.DOScale(目标点,时间);

//punch函数_让物体在指定时间内沿着指定方向做弹性位移动画效果。
transform.DOPunchPosition(new Vector3(方向), 持续时间, 弹性值, 振动值);
  1. 震动Shake函数
transform.DOShakePosition(震动时间,强度,频率,随机角度)
  1. 混合Blend函数
//两个动作整合在一起执行一个函数
transform.DOBlendableMoveBy(目标点,时间);

5. 材质改变颜色、透明度

Material material = GetComponent<MeshRenderer>().material;
//改变颜色
material.DOColor(Color.red, 2f)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

憨辰

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值