Promise
定义:
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理且更强大。它最早由社区提出并实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,并原生提供了Promise对象。
Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息(结果:异步程序是否执行完毕)。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
语法
new Promise( function(resolve, reject) {...} /* executor */ );
用法
new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(function(){
console.log(111);//代表异步操作执行完毕 要去告诉promise异步操作执行完毕==>用resolve的方法
resolve()//代表这个容器里面的操作执行完毕了 后面要执行的东西放在then里面/catch里面
},0)
})
.then(()=>{
console.log(222);
})
//打印结果顺序为:
// 先打印的111 再打印的222
// .then() 异步操作执行完毕之后回去执行then里面的东西
// .then里面是一个回调函