类和对象 - 构造函数

一、语言的向前兼容

已经设计好的规则不能修改,只能优化、弥补。

因为可能别人已经使用这个规则了,一旦改动了规则,那之前的规则就不能用了,就会出很多错误,所以只能优化,以便以前的规则也能用。🌷

二、默认成员函数

一个自定义的类,如果我们没有写任何成员函数,那编译器会自动生成6个默认成员函数

在这里插入图片描述
既然是默认生成的,那如果自己写了,对应的默认成员函数就不会生成了。

三、构造函数

3.1 概念

构造函数是用来初始化对象的,而不是用来开空间创建对象的。🌵

有以下特征:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。🍊
  4. 构造函数可以重载。

3.2 自己定义的构造函数

3.2.1 有参和无参的构造函数

  1. 有参和无参的构造函数如下:
class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

从上述可见,构造函数可以重载。🥝

  1. 有参和无参构造函数的调用:

正确调用如下:

Date d1;
Date d2(2024,1,1);

无参函数的错误调用如下:

Date d1();   // 错误

无参调用不可以带括号,因为这样的话,就无法与函数声明分开了,这个调用可以看作名为 d1 的函数的声明,返回值是 Date 。🧩

3.2.1 有缺省参数的构造函数

  1. 有缺省参数的构造函数如下:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) //全缺省
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	} 
Date(int year, int month = 1,int day =1 )  //半缺省
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
  1. 有缺省参数的构造函数的调用如下:
Date d3(2024,1,1);
Date d4(2024,1);
Date d5(2025);
  1. 全缺省,无参调用的冲突:
Date d;

全缺省和无参的构造函数都可以这样调用,所以如果我们只是写了这两个函数中的一个,那就可以这样调用,但如果两个都写了,这样调用就会有歧义,因为两个都可以这样调用,所以为了避免歧义,两个函数不能同时存在。一般保留有缺省参数的构造函数,既能有参构造,又能无参构造。⭐

3.3 默认构造函数

3.3.1 几种默认构造函数

可以叫做默认构造函数的,有以下几种构造函数:🍓

  1. 我们不写默认构造函数时,编译器默认生成的那个构造函数,叫做默认构造函数。
  2. 无参构造函数也可以叫做默认构造函数。
  3. 全缺省的构造函数也可以叫做默认构造函数。

总结可以不传参数就调用的构造函数,都可以叫默认构造。🍇

3.3.2 默认构造函数的特点

  1. 上述三种默认构造函数不能同时存在,只能存在一个。
  2. 自己写了构造函数,编译器就不会自动生成构造函数了,无论写的是哪种构造函数。🌲

3.4 编译器生成的默认构造函数

3.4.1 函数初始化规则

  1. 内置类型和自定义类型:
    int , float , doubld , 指针等都是内置类型。🍏
    class , struct 声明的都是自定义类型。
  2. 初始化规则:

默认生成的构造函数对成员变量中的内置类型不做处理,对自定义类型会去调用他的默认构造函数。🍅

  • 有些编译器会处理内置类型,建议当成不处理。
  • VS2019 优化后,又有内置类型,又有自定义类型就都处理一下,只有内置类型就不处理。🥕

但如果我们不写构造函数,使用默认生成的构造函数,那默认构造函数对内置类型的成员变量不做处理的话只能是随机值。如果我们既不想成员变量是个随机值,又不想专门写一个构造函数的话,就可以使用成员变量的缺省值,如下所示。🍈

class Date
{
public:

private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};

内置类型的成员变量可以有缺省值,算是一种补充。

  1. 书写规则:
  • 一般情况下,我们自己写构造函数。
  • 成员都是自定义类型,或者声明时给了缺省值的可以考虑使用编译器自己生成构造函数。🧊

四、构造函数的初始化列表

4.1 初始化格式

4.1.1全在函数体内初始化

class Date
{
public:
	// 函数体内初始化
	Date(int year, int month, int day)
		{
			_year = year;
			_month = month;
			_day = day;
		}
private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};

属于成员变量定义后再赋值的。🌳

4.1.2 全部用初始化列表

class Date
{
public:
    //初始化列表初始化
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year),
	     _month(month),
		 _day(day)
		{}

private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};

属于成员变量定义时初始化的。🍎

4.1.3 初始化列表和函数内初始两者混合用

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
			:_year(year)
			, _month(month)
		{
			_day = day;
		}
private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};

_year_month 使用初始化列表初始化,_day 在函数内初始化。 🥕

4.2 对象的声明和定义

4.2.1 成员变量的定义

每个成员变量都是在初始化列表中定义的,即使有些成员变量没有在初始化列表中初始化,这些变量仍然是在此处定义的,只不过我们没有在这里初始化,所以它隐藏起来了而已。🍉

在这里插入图片描述
在进入 { 之前,就已经完成了成员变量的定义。

  • 成员变量的初始值:
    在这里插入图片描述
  • 定义只能定义一次
Date(int y,int m, int d)
	:_year(0)
	,_month(m)
	,_year(y)     //error
{}

前面写了 _year,那时就已经定义了变量并初始化了,此时再写相当于再次定义一个叫_year 的变量 —— 错误。🍋

4.2.2 初始化顺序

初始化列表初始化是根据声明顺序初始化的,与其在初始化列表中的顺序无关。

class A
{
public:
	A(int a)
		:_a1(a)
		,_a2(_a1)
	{}
private:
	int _a2;
	int _a1;
};

上面代码的逻辑是:先用 _a1 的值初始化 _a2,再用 a 初始化 _a1。🍒

4.3 函数体内

  • 函数体内初始化:
    通过初始化列表定义并初始化数据后,可能有些变量初始值是随机值,可以在函数体内再赋值。
    但是推荐使用初始化列表,因为不管怎样都会走初始化列表,初始化列表处就是变量定义处,定义处初始化了,后面就不用赋值了。🫐

  • 函数体内进行其他工作:
    有些初始化或者检查的工作,初始化列表不能搞定,还需要在函数体内完成。🥝


本文到这里就结束了,如果对您有帮助,希望得到一个赞!🌷
如有错漏,欢迎指正!😄

<think>好的,用户想了解对象以及构造函数之间的关系,还有构造函数的作用联系。首先,我需要根据提供的引用资料来整理这些概念。 首先,对象的关系。就像是蓝图,对象是根据这个蓝图创建的具体实例。比如引用[2]提到,对象的创建过程中会调用构造函数来初始化属性,这说明构造函数对象实例化时起关键作用。 接下来是构造函数的作用。引用[1][3]都提到构造函数用于初始化对象的状态,特别是在C#中,如果有有参构造函数,调用无参构造必须显式定义。这说明构造函数可以重载,根据参数不同进行不同的初始化操作。还有引用[4]中的C++例子,构造函数体赋值,可能涉及成员变量的初始化。 然后要考虑构造函数的联系。构造函数的一部分,每个至少有一个构造函数,如果没定义,编译器会生成默认的。引用[2][3]都强调了构造函数对象创建时的必要性,特别是在传递初始参数时。 用户的问题可能涉及不同语言中的实现差异,比如Java、C++、C#,但核心概念应该是相似的。需要指出构造函数如何确保对象被正确初始化,以及不同参数型的构造函数如何影响对象的创建过程。 另外,引用[1]分构造函数,比如无参、有参、拷贝构造函数,这可能需要解释每种型的作用应用场景。例如,拷贝构造函数用于对象复制,这在引用[4]的友元内部中可能有相关应用。 最后,要确保回答结构清晰,分点说明,并引用相关资料来支持每个观点。同时生成相关问题时要覆盖对象的基本概念、构造函数型及其作用,以及在不同语言中的具体应用。</think>### 对象构造函数的关系解析 #### 一、对象的关系 1. **(Class)**:是面向对象编程中的核心概念,用于描述具有相同属性行为的对象的抽象模板。例如,“汽车”可以定义颜色、品牌等属性,以及启动、加速等方法。 2. **对象(Object)**:是的实例化结果,即根据创建的具体实体。例如,根据“汽车”可以实例化一辆红色奥迪汽车对象[^2][^3]。 二者的关系可以比喻为 **“模具与产品”**:是模具,对象是通过模具生产的具体产品。 --- #### 二、构造函数的作用 构造函数中用于初始化对象的特殊方法,主要功能包括: 1. **初始化对象属性** 通过参数传递初始值,例如: ```java public class Person { private String name; public Person(String name) { // 有参构造函数 this.name = name; } } ``` 此处构造函数为`Person`对象赋予初始名称。 2. **分配内存资源** 在对象创建时分配必要资源(如文件句柄、网络连接)。 3. **保证对象有效性** 通过强制参数校验,确保对象状态合法。例如: ```csharp public class Account { public Account(double balance) { if (balance < 0) throw new ArgumentException("余额不能为负"); } } ``` 4. **支持多态性** 通过重载不同参数的构造函数(无参/有参/默认参数),满足多样化初始化需求[^1]。 --- #### 三、构造函数的联系 1. **必要组成部分** 每个至少有一个构造函数。若未显式定义,编译器会自动生成**无参默认构造函数**。 2. **生命周期绑定** 构造函数对象创建时自动调用,且**仅执行一次**,与对象生命周期紧密关联。 3. **型特异性** 不同语言构造函数的实现有差异: - **C++**:支持初始化列表语法`ClassName() : member(0) {}`[^4] - **Java/C#**:构造函数名必须与名完全一致 - **Python**:通过`__init__`方法实现 --- ### 关键差异对比表 | 构造函数型 | 作用场景 | 示例语言 | |--------------------|----------------------------|-------------------| | 无参构造函数 | 默认初始化 | Java, C# | | 有参构造函数 | 定制化初始化 | C++, Python | | 拷贝构造函数 | 对象复制 | C++(显式定义) | | 默认参数构造函数 | 简化重载 | C++, Python | --- ### 相关问题 1. 如果中没有定义任何构造函数会发生什么? 2. 拷贝构造函数在什么场景下必须显式定义? 3. 构造函数能否被继承?不同语言如何处理这一问题? 4. 如何通过构造函数实现单例设计模式?
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