减少TCP小数据量传输的延时

本文探讨了在局域网中使用TCP传输小数据包时遇到的高延迟问题,并介绍了如何通过关闭Nagle算法来显著降低延迟。文章还提供了具体的代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在局域网中测试发现,几十字节的数据通过TCP在2台机器来回传送也需要600多毫秒。

如果在同一台机器上同时用Server和Client则只有十几毫秒。

 

研究了一下,原来是有个 叫 Nagle 的算法在起作用。

当发送数据量小于MTU或SO_SNDBUF的时候,系统会暂缓实际的发送,直到200毫秒或数据足够多才一块儿发。MTU(Maximum Transmission Unit )在以太网是1460 bytes,SO_SNDBUF默认为8K.

 

这样的好处是在频繁发送小数据的时候可以提高发送的效率,因为每次发送一个包都有TCP头,合并在一块儿发可以省啊。

 

不过如果我们小数据的发送间隔大于200毫秒,带来的缺点就是每次都要等200毫秒才能发出去。那只好关了他了。方法很简单:

 


 

 BOOL bNodelay = 1;
 int err = setsockopt(m_hSocket, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char *)&bNodelay, sizeof(bNodelay));

 


 

效果很明显,终于局域网内也达到了十几毫秒的延时效果。

 

 

参考资料:Sending small data segments over TCP with Winsock

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值