结构体、结构体指针、传值调用、传址调用

1、相关概念

在传值调用中,形参和实参占用不同的内存空间,函数操作的是实参的副本。而传址调用中,形参通过指针间接访问实参的内存空间,函数内对形参的操作实际上是对实参内存的直接修改。这种内存访问方式的差异是理解两种调用方式的关键难点。

具体应用场合

基本数据类型(如int、float等)通常使用传值调用,而复杂数据类型(如数组、结构体)更常使用传址调用。特别需要注意的是,当结构体包含指针成员时,虽然结构体本身是传值调用,但通过指针成员仍可修改指针指向的内容,这种特殊情况常造成理解上的混淆。

当结构体作为函数参数时,如果采用值传递方式,整个结构体会被复制一份传递给函数。此时结构体内部的指针成员也会被复制,但复制的是指针的值(即地址),而不是指针指向的内容。因此,在函数内部修改指针指向的内容会影响原结构体中的指针指向的数据,因为两者指向同一块内存地址。

虽然结构体参数传递属于传值调用,但由于指针成员存储的是内存地址,在函数内部通过该指针修改其指向的内容时(如*p=new_value),会产生类似传址调用的效果。这种特性常被误解为"结构体内部存在传址调用",实质是指针间接访问机制的作用。

传值调用更安全但效率较低(特别是对大对象),传址调用效率高但可能带来意外的副作用。现代编程实践中,对于不需要修改的大对象,常使用const引用(C++)或const指针(C)来兼顾效率与安全性。

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