摸鱼系列再次+1,用python实现迷宫小游戏

前言

上班闲的无聊 该干的事情都干完了 想了想有没有适合摸鱼的小游戏

就找到了这个代码 ,运行了一下感觉还不错,这里就分享出来吧

话不多说 咱就直接开始吧

实现代码

模块使用

import cfg
import pygame
from modules.misc import *
from modules.mazes import *
from modules.Sprites import *

主要代码

开始界面

	Interface(screen, cfg, 'game_start')

记录关卡数

	num_levels = 0

记录最少用了多少步通关

	best_scores = 'None'

关卡循环切换

	while True:
		num_levels += 1
		clock = pygame.time.Clock()
		screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)

随机生成关卡地图

		maze_now = RandomMaze(cfg.MAZESIZE, cfg.BLOCKSIZE, cfg.BORDERSIZE)
		# --生成hero
		hero_now = Hero(cfg.HEROPICPATH, 
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