
小游戏和GUI编程
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ArthurBreeze
这个作者很懒,什么都没留下…
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小游戏和GUI编程(6) | 基于 SFML 的井字棋
小游戏和GUI编程(6) | 基于 SFML 的井字棋0. 简介使用 SFML 实现井字棋(tic-tac-toe), 规划如下:了解规则, 使用命令行实现(已经实现了)使用 SFML,提供极简的交互(预计 1 小时)制作 SVG 图像, 美化界面(预计 1 小时)1. 基于命令行的实现实现了两个用户 X 和 O 的交互下棋, 判断了输赢、 平局:有胜负: 每个用户落下棋子后, 检查整个棋盘中的能获胜的 8 个线段上三个点,如果都等于当前落子的值(X或O)那么赢了没胜负: 如果没有判原创 2024-02-12 15:40:37 · 1402 阅读 · 0 评论 -
ANSI Escape Sequence 下落的方块
无意中发现 B站有人讲解, 完全基于终端实现俄罗斯方块。基本想法是借助于 ANSI Escape Sequence 实现方方块的绘制、 下落动态效果等。对于只了解 ansi escape sequence 用于 log 的颜色打印的人来说, 这无疑是拓宽了认识。这一篇简单的列一下 ansi escape sequence 中的稀奇古怪的数字的含义, 并最终给出一个绿色方块下落的动态效果和对应的代码。原创 2024-02-09 21:07:38 · 1044 阅读 · 0 评论 -
SFML(1) | 自由落体小球
依赖库是开源的, license 友好跨平台(windows,linux,macos)modern C++, 而不是 C 或 legacy C++主流的 C++ 构建: 基于 CMake, 而不是直接创建 Makefile 或 VS Solution。原创 2024-02-09 19:20:19 · 902 阅读 · 0 评论