华为OD机试D卷C卷 - 跳马(C++ Java JavaScript Python C语言)

本文详细介绍了华为OD机试中关于跳马问题的解题思路,包括题目描述、输入输出解释、模拟计算过程以及使用C++、Java、JavaScript、Python和C语言的代码实现。通过广度优先搜索(BFS)算法,确定棋盘上所有马能否移动到同一位置并计算最小步数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目描述

输入 mn 两个数,mn 表示一个 m*n 的棋盘。输入棋盘内的数据。棋盘中存在数字和"."两种字符,如果是数字表示该位置是一匹马,如果是"."表示该位置为空的,棋盘内的数字表示为该马能走的最大步数。

例如棋盘内某个位置一个数字为 k,表示该马只能移动 1~k 步的距离。

棋盘内的马移动类似于中国象棋中的马移动,先在水平或者垂直方向上移动一格,然后再将其移动到对角线位置。

棋盘内的马可以移动到同一个位置,同一个位置可以有多匹马。

请问能否将棋盘上所有的马移动到同一个位置,若可以请输入移动的最小步数。若不可以输出 0

输入描述

输入mn 两个数,mn 表示一个 m*n 的棋盘。输入棋盘内的数据。

输出描述

能否将棋盘上所有的马移动到同一个位置,若可以请输入移动的最小步数。若不可以输出 0

用例1

输入

3 2
. .
2 .
. .

输出

0

用例二

输入

3 5
4 7 . 4 8
4 7 4 4 .
7 . . . .

输出

17

给定的用例是一个3行5列的棋盘,其中一些位置有数字,代表马的位置和它们可以走的最大步数。我们将逐步模拟广度优先搜索(BFS)的过程来找到所有马都能到达的位置,并计算出最小步数。

棋盘布局

4 7 . 4 8
4 7 4 4 .
7 . . . .

模拟计算

步骤

  1. 初始化

    • 马的位置和最大步数分别为:(0,0,4), (0,1,7), (0,3,4), (0,4,8), (1,0,4), (1,1,7), (1,2,4), (1,3,4), (2,0,7)。
  2. 对棋盘上的每个位置进行BFS

    • 我们需要检查棋盘上的每个位置,看看是否所有马都能到达那里。例如,我们检查位置(0,2)。
  3. 对每个马进行BFS

    • 从马(0,0,4)开始,它可以在4步内到达的位置有限。我们将这些位置和步数记录下来,并检查是否包括(0,2)。
    • 接下来,我们对马(0,1,7)执行同样的操作,记录它可以到达的位置和步数。
    • 我们重复这个过程,直到考虑了所有的马。
  4. 累加步数:<

### 华为OD真题样例及解析 #### 流浪地球 (Python) 题目描述涉及一个名为《流浪地球》的编程挑战[^1]。此问题旨在考察候选人的算法设计能力和Python语言的应用技巧。 对于该问题的具体实现,可以采用如下方法: ```python def solve_problem(input_data): result = [] # 假设 input_data 是经过预处理后的输入数据 for item in input_data: processed_item = process(item) # 对每个项目进行特定操作 result.append(processed_item) return result ``` 上述代码展示了如何遍历给定的数据集并对其进行处理。`process()` 函数代表了针对具体业务逻辑的操作,在实际应用中应替换为此处未展示的实际计算过程。 #### 跳马问题 (C语言) 另一个例子是关于跳马问题的解决办法[^2]。这个问题同样考验了解决复杂路径规划的能力以及对C语言的理解程度。 以下是简化版解决方案的一部分: ```c #include <stdio.h> int main() { int board[8][8]; // 定义棋盘大小为8*8 initialize_board(board); // 初始化棋盘状态 move_knight(board, start_x, start_y); print_result(); } ``` 这段程序初始化了一个国际象棋标准尺寸的棋盘,并调用了 `move_knight()` 来模拟骑士移动的过程。最后通过 `print_result()` 输出最终的结果。 #### 斗地主之顺子 (语言支持) 第三个案例讨论的是斗地主游戏中判断玩家手中的牌是否构成连续序列的问题[^3]。这里提供了多种编程语言版本的答案来满足不同背景开发者的需求。 以Python为例: ```python def is_straight(cards): card_values = sorted([card.value for card in cards]) prev_value = None straight_length = 0 for value in card_values: if prev_value and value != prev_value + 1: break straight_length += 1 prev_value = value return straight_length >= 5 ``` 这个函数接收一组卡片作为参数,按照数值升序排列后逐一比较相邻两张卡之间的差值是否恰好等于1,以此判定是否存在至少五张连贯的纸牌组合。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

算法大师

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值