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基本概念和操作:
循环链表是一种特殊的链表结构,其最后一个节点指向第一个节点,形成了一个循环,这样从表中的任一节点触发都可以找到表中其他节点。循环链表可以分为单向循环链表和双向循环链表两种类型。以下为带头节点的循环单链表示意图。

对循环链表来说,有的时候指针改为尾指针会使操作更简单,下图是带尾指针的循环单链表示意图。

从上图的示意图可以看出,用循环表表示线性表的逻辑关系与单链表的表示方法一样,不同的是最后一个元素的next的值不能为null,而是存储的链表中的第一个元素的地址。
以下是循环链表的常用操作:
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头节点:循环链表第一个节点之前的节点,通常没有存储数据,主要作用是方便对循环链表的操作。
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尾节点:循环链表最后一个节点,其next指针指向头节点。
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插入元素:在指定位置插入新元素,需要修改前一个节点的next指针和新节点的next指针。
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删除元素:删除指定位置的元素,需要修改前一个节点的next指针。
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查找元素:从头节点开始遍历循环链表,直到找到目标元素或遍历完整个链表。
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遍历元素:从头节点开始遍历循环链表的所有元素,可以使用while循环或for循环实现。
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反转链表:将循环链表中的所有节点反转顺序,需要使用三个指针来实现。
需要注意的是,在进行各种操作时,需要保证循环链表的连续性和有序性,即每个节点的next指针都指向下一个节点,并且最后一个节点的next指针指向头节点。实现细节参见下面的 C#代码:
/// <summary>
/// 循环单链表数据结构实现接口具体步骤
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
class CLinkedList<T>:ILinarList<T>
{
public SNode<T> tail;
int length;//循环链表长度
public CLinkedList()
{
this.tail = null;
}
/// <summary>
/// 在链表的末尾追加数据元素 data
/// </summary>
/// <param name="data">数据元素</param>
public void InsertNode(T data)
{
SNode<T> node = new SNode<T>(data);
if (IsEmpty())
{
tail = node;
tail.Next = tail;
}
else
{
T firstData = tail.Data;
SNode<T> current = tail;
while (current.Next != null && !current.Next.Data.Equals(firstData))
{
current = current.Next;
}
current.Next = new SNode<T>(data);
current.Next.Next = tail;
}
length++;
return;
}
/// <summary>
/// 在链表的第i个数据元素的位置前插入一个数据元素data
/// </summary>
/// <param name