C语言零基础第10讲:指针安全与传址调用

目录

1.const修饰指针

2.野指针 

2.1 野指针的成因

2.1.1 指针未初始化

2.1.2 指针访问越界​编辑

2.1.3 指针指向的空间已释放​编辑​编辑

2.2 如何规避野指针

2.2.1 指针初始化

2.2.2 小心指针越界

2.2.3 指针不再使用时,及时置NULL;指针使用前,检查有效性

2.2.4 避免返回局部变量的地址

3.assert断言

4.strlen()的模拟实现 

5.传值调用

6.传址调用


正文开始

1.const修饰指针

        我们先来看一个例子:

        如果是const修饰指针变量呢?

        我们先看一下, const放在*的左边的情况,即const int* p:

        我们再看一下,const放在*右边的情况,即int* const p:

        我们再看一下,*左右两边都有const的情况,即const int* const p:

        以int* p为例,总结一下:

  1. const int* p:cosnt放在*的左边,修饰的是*p,则*p不能被修改,但是p可以被修改。
  2. int* const p:cosnt放在*的右边, 修饰的是p,则p不能被修改,但是*p可以被修改。
  3. const int* const p:const同时放在*的左右两边,p和*p都不能被修改。

2.野指针 

        我们可以简单理解一下:每个程序在运行起来后,都会向内存申请空间,如果程序中的指针,指向的内存不属于当前程序,就叫做野指针

        更准确地说,野指针指向的内存地址是不确定的或无效的

2.1 野指针的成因

2.1.1 指针未初始化

2.1.2 指针访问越界

2.1.3 指针指向的空间已释放

2.2 如何规避野指针

2.2.1 指针初始化

  1. 如果明确知道指针指向哪里,就直接赋值地址。
  2. 如果不知道指针应该指向哪里,可以给指针赋值NULL。
  3. NULL是C语言中定义的一个标识符常量,NULL的值是0,0也是地址,但NULL这个地址是无法使用的,读写该地址时会报错

2.2.2 小心指针越界

        一个程序向内存申请了哪些空间,通过指针就只能访问哪些空间,不能超出范围访问,超出了就是越界访问。

        前面提到的数组就是典型的例子,访问的元素超出了数组的范围, 造成了越界访问。

        在访问空间的时候,我们小心一点,注意不要越界访问即可。

2.2.3 指针不再使用时,及时置NULL;指针使用前,检查有效性

        当指针指向一块区域的时候,我们可以通过指针访问该区域,后期不再使用这个指针访问空间的时候,我们可以把该指针置为NULL。

        约定俗成的一个规则就是:

  1. 只要是NULL指针,就不去访问。
  2. 使用指针之前,可以先判断指针是否为NULL。

2.2.4 避免返回局部变量的地址

        局部变量出了它的作用域,生命周期就结束了,内存销毁,无法再访问

        比如前面提到的,在一个自定义函数中定义了1个变量,返回值为该变量的地址,然后在main函数中调用该函数,获得该变量的地址,再通过指针去修改该变量的值,是非法的,因为此时该局部变量的内存已被释放。

        所以,我们要避免返回局部变量的地址

3.assert断言

        请看代码:

        关于assert断言,总结一下:

  1. assert()的使用需要包含对应的头文件:assert.h
  2. assert()宏,接收1个表达式作为参数。
  3. 如果括号里的表达式为真,assert()不会产生任何作用,程序继续运行。
  4. 如果括号里的表达式为假,assert()就会报错,程序终止运行,并显示没有通过的表达式,及其所在的文件名和行号。
  5. 如果已经确定程序没有问题,不需要再做断言,可以在#include <assert.h>的前面,定义一个宏:#define NDEBUG,就可以关闭assert()机制了。后续再需要assert()时,将#define NDEBUG移除或者注释掉即可。
  6. assert()的缺点是,因为引入了额外的检查,增加了程序运行的时间,但这没有关系。
  7. 一般的,我们可以在Debug版本中使用assert(),这样有利于程序员去排查问题。
  8. 一般地,在Release版本中选择禁用assert(),这样不影响用户使用程序时的效率。

4.strlen()的模拟实现 

        关于strlen函数:

  1. 库函数strlen的功能是求字符串的长度,统计的是字符串中\0之前的字符个数。
  2. strlen函数的使用,需要包含对应的头文件:string.h。
  3. 函数原型是:size_t strlen(const char* str); 。
  4. 参数str接收一个字符串的起始地址,然后开始统计\0之前的字符个数,最终返回长度。

        如果我们想要模拟实现这个函数,只要从起始地址开始,逐个向后遍历字符,只要不是\0字符,计数器就+1,直到遇到\0停止。请看代码:

        如上,就用上了我们刚刚所讨论的,关于const和assert的知识。

5.传值调用

        我们来看一个传值调用的例子:

        如果我们想写一个函数,将a和b的值交换呢?请看代码:

        如上,我们发现,结果并没有成功交换a和b的值,这是为什么呢?

        在调用swap函数时,为形参x和y开辟了内存空间,然后将a和b的值传递给x和y,交换的是x和y的值,并且在出函数之后,x和y的内存都被释放了,全程和a、b都是没有关系的。

        这就是传值调用,形参对实参不会有任何影响

6.传址调用

        学习指针的目的,就是用指针来解决问题,对于上面的问题,非指针不可。

        请看代码:

        如上,在调用swap函数的时候,是将变量的地址传递给了参数,这种函数调用方式就叫做传址调用。

        传址调用,可以在被调用函数的内部修改主调函数中的变量。

        所以在未来:

  1. 如果被调用函数中,只是需要主调函数中的变量值来实现计算,可采用传值调用
  2. 如果被调用函数内部需要修改主调函数中的变量值,就需要采用传址调用

完结 

        

        

         

 

 

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