Mac下C++编译时报错“Undefined symbols for architecture x86_64”

在Mac上编译使用OpenSSL SHA1算法的C++程序时遇到'Undefined symbols for architecture x86_64'错误。尝试修改Makefile添加-arch参数,更换OpenSSL库,但问题依旧。最终发现需添加'-lcrypto'链接libcrypto库才能解决。警告显示SHA1函数在OS X 10.7已被弃用,但仍然可用。

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在Linux下实现了一个有关使用OPENSSL中SHA1算法的程序,直接copy到mac机下编译出现如下错误:

Undefined symbols for architecture x86_64:

  "_SHA1_Final", referenced from:

      fixSignatureHeader(char*, int) in main.o

  "_SHA1_Init", referenced from:

      fixSignatureHeader(char*, int) in main.o

  "_SHA1_Update", referenced from:

      fixSignatureHeader(char*, int) in main.o

ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)


Makefile大概如下:

  cc = g++

  CFLAGS = -g -w -Wall

<think>好的,我现在需要帮助用户解决一个链接器错误,具体是Undefined symbols for architecture arm64,找不到runProblem()函数的问题。用户的环境是MacOSX15.1.sdk,使用CMake和Ninja构建,架构是arm64。首先,我需要理清可能导致这个错误的常见原因,然后逐步排查。 首先,这个错误通常意味着链接器在链接的时候找不到某个函数的实现。runProblem()函数可能声明了但未定义,或者定义它的源文件没有被正确编译和链接。我需要考虑以下几个方面: 1. **源文件是否包含在构建中**:检查CMakeLists.txt,确认包含runProblem()实现的源文件(比如.cpp文件)是否被添加到目标可执行文件或库中。如果漏掉了,链接器自然找不到符号。 2. **函数声明与定义不一致**:检查函数声明(比如在头文件中的声明)和定义(源文件中的实现)是否在函数名、参数列表、返回类型、命名空间等方面完全一致。如果有不一致,比如const修饰符或者参数类型不同,会导致链接失败。 3. **编译目标平台是否正确**:用户提到架构是arm64,但引用的错误信息中有提到忽略了一个库,因为它是为arm64构建的,而当前可能在尝试链接x86_64的库?不过用户的问题描述中已经明确是arm64的环境,可能需要检查是否有混合架构的情况,或者依赖库是否正确编译为arm64。 4. **链接顺序或依赖问题**:如果runProblem()位于某个库中,是否在CMake中正确链接了这个库?比如使用target_link_libraries时是否指定了正确的库名。 5. **编译器选项或宏定义影响**:是否有条件编译的宏导致runProblem()的实现被排除在编译之外?比如#ifdef某个宏,但实际没有定义,导致函数没有被编译。 接下来,根据用户提供的引用内容,其中引用[1]提到忽略了一个库,因为构建目标架构是x86_64,但库是arm64的。这可能意味着存在架构不匹配的问题。用户现在遇到的错误是arm64架构下找不到符号,所以需要确保所有依赖的库都是为arm64编译的。不过当前的问题是关于runProblem()未找到,可能和第三方库无关,而是用户自己的代码问题。 用户使用CMake和Ninja,所以需要检查CMake配置是否正确。引用[2]和[3]提到CMake的帮助手册和内置变量,可能需要检查CMakeLists中的设置,比如是否指定了正确的编译器和架构。 可能的解决步骤: 1. **确认源文件包含在目标中**:在CMakeLists.txt中,确保包含runProblem()实现的源文件被添加到add_executable或add_library命令中。例如: ```cmake add_executable(MyTarget main.cpp myfile.cpp) # 确保myfile.cpp中有runProblem()的定义 ``` 2. **检查函数签名一致性**:在头文件中声明runProblem()的地方,比如: ```cpp void runProblem(); // 声明 ``` 在源文件中定义是否一致,是否有额外的修饰符,比如const或者不同的参数。 3. **检查命名空间**:如果runProblem()在某个命名空间中声明,但定义时没有使用该命名空间,或者使用时没有正确引用,会导致链接错误。例如: ```cpp namespace myns { void runProblem(); } // 实现时应该是: void myns::runProblem() { ... } ``` 4. **查看构建日志**:运行CMake构建时,使用详细模式查看编译和链接命令,确认包含runProblem()的源文件是否被编译,以及目标文件是否被链接。例如,使用`cmake --build . --verbose`可以显示详细的编译步骤,检查是否生成了对应的.o文件。 5. **确保没有名称修饰问题**:如果函数是C++函数,确保没有extern "C"错误使用,导致名称修饰不一致。但通常这种情况下错误会是mangled name的问题,不过这里的错误信息明确显示是runProblem(),所以可能性较低。 6. **检查链接的库**:如果runProblem()位于某个静态库或动态库中,确保该库被正确链接。例如,在CMake中使用target_link_libraries(MyTarget PRIVATE MyLibrary),并且MyLibrary确实包含runProblem()的实现。 7. **架构相关的问题**:虽然用户的环境是arm64,但需要确认所有依赖的库是否为arm64架构编译。使用`file`命令检查库文件,例如: ```bash file /path/to/libmysqlclient.dylib ``` 如果库的架构不正确,可能需要重新编译或获取正确版本的库。但用户的问题可能更多在于自己的代码,而不是外部库。 8. **重新生成构建系统**:有时候CMake缓存可能导致问题,尝试删除构建目录,重新运行CMake配置和生成。 可能用户的问题是由于CMake配置中没有包含定义runProblem()的源文件,或者函数定义存在拼写错误,或者在不同作用域中定义导致链接器找不到符号。例如,如果在某个条件判断中没有将源文件添加到目标中,或者函数被定义在测试文件中但未被包含在正式构建中。 另外,检查是否在多个地方定义了runProblem(),导致冲突,但通常这种情况下错误会是重复定义而不是未定义。 总结,需要用户检查CMakeLists.txt中的源文件列表,确认runProblem()的实现文件是否被包含,并且函数签名正确,同时确保所有依赖库架构正确。</think>要解决`Undefined symbols for architecture arm64`错误并找到`runProblem()`未定义的原因,请按照以下步骤排查: ### 1. 检查源文件是否包含在构建目标中 - **确认CMakeLists.txt**中是否将包含`runProblem()`定义的源文件(如`problem.cpp`)添加到`add_executable`或`add_library`中。例如: ```cmake add_executable(MyApp main.cpp problem.cpp) # 确保problem.cpp被包含 ``` - **遗漏文件**会导致编译时未生成对应的对象文件,从而链接失败[^3]。 ### 2. 验证函数签名一致性 - **声明与定义必须完全匹配**,包括: - 函数名:`runProblem` - 参数列表:例如`void runProblem(int)` vs `void runProblem()` - 返回类型:`void`、`int`等 - 命名空间:是否在类或命名空间内定义但未正确限定 - **示例错误**: ```cpp // 声明 namespace utils { void runProblem(); } // 定义(未使用命名空间) void runProblem() { ... } // 错误!应为utils::runProblem() ``` ### 3. 检查依赖库的架构兼容性 - 若`runProblem()`位于外部库中,需确保该库为`arm64`架构编译: ```bash # 检查库文件架构 lipo -info /path/to/libexample.a # 输出应为arm64,而非x86_64 ``` - **混合架构问题**可能导致链接器忽略库文件(如引用[1]中的`libmysqlclient.dylib`错误)[^1]。 ### 4. 检查CMake链接配置 - 若`runProblem()`在静态库中,需通过`target_link_libraries`显式链接: ```cmake add_library(MyLib problem.cpp) add_executable(MyApp main.cpp) target_link_libraries(MyApp PRIVATE MyLib) # 确保链接库 ``` ### 5. 查看详细构建日志 - 通过**详细模式**定位编译/链接过程: ```bash cmake --build . --verbose # 显示具体编译命令 ``` - 检查日志中是否包含`problem.cpp`的编译记录,以及是否生成`problem.o`文件。 ### 6. 清理并重新生成构建缓存 - 删除`build/`目录并重新配置: ```bash rm -rf build/ cmake -B build -G Ninja -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES=arm64 cmake --build build ``` ### 7. 检查名称修饰问题(C++特性) - 若函数声明为`extern "C"`但定义未使用,会导致名称修饰不一致: ```cpp // 声明(C风格,无名称修饰) extern "C" void runProblem(); // 定义(C++风格,有名称修饰) void runProblem() { ... } // 错误!需添加extern "C" ``` ### 8. 验证代码中是否正确定义函数 - 在定义`runProblem()`的源文件中添加**调试输出**,确认文件被编译: ```cpp void runProblem() { std::cout << "Function runProblem() is called" << std::endl; // ... } ``` ### 总结 - 最常见原因是**源文件未加入构建目标**或**函数签名不一致**。 - 若问题依旧,提供`CMakeLists.txt`和代码结构可进一步分析。
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