腾讯互娱DB管理平台GCS的迭代路径-梁飞龙

随着腾讯游戏业务的发展,其DB自助管理平台也经历了多次迭代。从大型多人在线PC游戏到短生命周期的手游,面对日益增长的同时在线用户数,腾讯互娱DB管理平台通过不断优化升级,探索更高效的数据库管理模式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

腾讯互娱DB管理平台GCS的迭代路径-梁飞龙


腾讯游戏发展了10年,游戏类型从最开始的大型多人在线PC端游戏,到当前生命周期仅有几个月的手机端游戏,用户同时在线从开始的10万,到50万、100万;本分享希望通过阐述腾讯互娱DB自助管理平台的几次迭代,来分享我们对数据库管理的探索及一点实践。


详细解读 和小伙伴们一起来吐槽

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值