Maya:Maya动画曲线编辑:调整与优化动画
Maya动画曲线编辑基础
理解动画曲线
在Maya中,动画曲线是控制动画关键帧随时间变化的图形表示。这些曲线在动画编辑器中显示,允许动画师直观地调整动画的平滑度、速度和方向。动画曲线由一系列关键帧组成,每个关键帧代表时间轴上的一个点,该点定义了对象在特定时间的属性值,如位置、旋转或缩放。
动画曲线的类型
- 线性曲线:表示属性值在关键帧之间线性变化。
- 缓入缓出曲线:表示属性值在关键帧开始和结束时平滑变化,中间部分变化较快。
- 自定义曲线:允许动画师手动调整曲线形状,以实现特定的动画效果。
动画曲线的重要性
动画曲线对于创建自然、流畅的动画至关重要。通过调