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Maya:Maya动画曲线编辑:调整与优化动画

Maya动画曲线编辑基础

理解动画曲线

在Maya中,动画曲线是控制动画关键帧随时间变化的图形表示。这些曲线在动画编辑器中显示,允许动画师直观地调整动画的平滑度、速度和方向。动画曲线由一系列关键帧组成,每个关键帧代表时间轴上的一个点,该点定义了对象在特定时间的属性值,如位置、旋转或缩放。
在这里插入图片描述

动画曲线的类型

  • 线性曲线:表示属性值在关键帧之间线性变化。
  • 缓入缓出曲线:表示属性值在关键帧开始和结束时平滑变化,中间部分变化较快。
  • 自定义曲线:允许动画师手动调整曲线形状,以实现特定的动画效果。

动画曲线的重要性

动画曲线对于创建自然、流畅的动画至关重要。通过调

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