Java-设计模式之工厂模式(静态工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)

本文介绍了工厂模式的三种主要形式:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。简单工厂模式通过静态工厂方法创建对象,适用于产品较少的情况;工厂方法模式通过继承实现,允许动态选择工厂,更符合开闭原则;抽象工厂模式则关注产品族的创建,适合处理多个相关产品系列。每个模式都在不同复杂度下提供了对象创建的封装和灵活性。

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工厂模式(静态工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)

引子

话说十年前,有一个暴发户,他家有三辆汽车——Benz 奔驰、Bmw 宝马、Audi 奥迪,还雇了司机为他开车。不过,暴发户坐车时总是怪怪的:上 Benz 车后跟司机说“开奔驰车! ”,坐上 Bmw 后他说“开宝马车!”,坐上 Audi 说“开奥迪车!”。你一定说:这人有病!直接说开车不就行了?!

而当把这个暴发户的行为放到我们程序设计中来时,会发现这是一个普遍存在的现象。幸运的是,这种有病的现象在 OO(面向对象)语言中可以避免了。下面就以 Java 语言为基础来引入我们本文的主题:工厂模式。

分类

工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。

工厂模式在《Java 与模式》中分为三类:

1)简单工厂模式(Simple Factory)

2)工厂方法模式(Factory Method)

3)抽象工厂模式(Abstract Factory)

这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。

GOF 在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstract Factory)。将简单工厂模式(Simple Factory)看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。

两者皆可,在本文使用《Java 与模式》的分类方法。下面来看看这些工厂模式是怎么来“治病”的。

简单工厂模式

**简单工厂模式又称静态工厂方法模式。**重命名上就可以看出这个模式一定很简单。它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口。

先来看看它的组成:

  1. 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。

  2. 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由接口或者抽象类来实现。

  3. 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。

来用类图来清晰的表示下的它们之间的关系:

在这里插入图片描述

那么简单工厂模式怎么来使用呢?我们就以简单工厂模式来改造暴发户坐车的方式——现在暴发户只需要坐在车里对司机说句:“开车”就可以了。

//抽象产品角色
public interface Car{
   
   
    public void drive();
}

//具体产品角色
public class Benz implements Car{
   
   
    public void drive() {
   
   
        System.out.println("Driving Benz ");
    }
}
public class Bmw implements Car{
   
   
    public void drive() {
   
   
        System
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