31、多线程编程:原理、实践与调度策略

多线程编程:原理、实践与调度策略

1. 多线程编程基础

1.1 POSIX线程API

多线程编程的接口是POSIX线程API,通常称为pthreads。它最早在IEEE POSIX 1003.1c标准(1995年)中定义,作为C库的一部分(libpthread.so)实现。过去15年左右,有两种pthreads实现:LinuxThreads和Native POSIX Thread Library(NPTL)。NPTL更符合规范,特别是在信号处理和进程ID处理方面,现在占据主导地位,但一些旧版本的uClibc可能仍使用LinuxThreads。

1.2 创建新线程

创建线程使用 pthread_create(3) 函数:

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, 
   void *(*start_routine) (void *), void *arg); 

该函数创建一个新的执行线程,从 start_routine 函数开始执行,并将线程描述符存储在 thread 指向的 pthread_t 变量中。新线程继承调用线程的调度参数,但可以通过 attr 参数覆盖。线程会立即开始执行。

pthread_t 是程序内部引用线程的主要方式,也可以使用

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