PS:为了多平台版本的优化与整合,本年内(2011)不会正式发布0.3.3版LGame。不过,LGame项目SVN根目录下有LGame-Anroid-0.3.3版的测试版jar及源码提供。除尚未附带RTS模块外,该版与正式的0.3.3内容完全一致(此版会每周进行一次Bug修正,用于解决现有问题及性能提高,直到正式发布0.3.3版为止)。
2011-11-20 LGame-0.3.2-Update:
1、LGame-0.3.2版延续0.3.1,使用OpenGL作为游戏渲染核心,早前的AWT与Canvas实现版本现已更名为LSE与LAE(延续0.3)。
2、LGame-0.3.2版极大扩展了LGame核心包功能,新增工具、特效、精灵、接口以数百计(具体细节正在完善文档中,此处不再详述)。
3、LGame-0.3.2版在核心包基础上,新增了STG开发模块,作为游戏框架的额外补充(目前默认支持(可以基本用脚本完成)的游戏类型已含STG、SRPG、AVG,预计0.3.3提供RTS支