C语言——数据表示及数据类型

本文介绍了C语言中的数据类型,包括整型(如char、int)和浮点型,讲解了数据的二进制表示法,字符编码如ASCII,以及变量与常量的概念。此外,还详细阐述了不同整型数据类型的取值范围,并提到了浮点数的表示。最后,讨论了变量的声明和初始化。

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        大家好,今天我继续来更新啦,希望我复习出来的知识对大家有所帮助,话不多说,进入正题。

        昨天留的题的答案的代码:

#include <stdio.h>

int main() {
	printf("100 / 7 = %.3f",100*1.0/7);
	return 0;
}

     相信大家输出的是0.000,为什么呢?因为在printf里面运算的话是用int类型,所以我们需要*1.0将整型转成浮点型才能输出答案。

        话不多说,进入今天的正题。

目录

数据类型

变量与常量

基本数据类型        

一、整型数据类型

1.char数据类型

2.int数据类型

二、浮点数据类型

变量的声明


数据类型

        数据以不同的形式出现,包括数字、文字、音频、图像和视频等,它们都按照一定规范转换成二进制位存储在计算机的存储器。

1.整数

        计算机内部使用二进制补码表示法来存储符号整数,使用最高位表示符号,0表示整数,1表示负数。例如使用8位来存储,则00000111表示7,10000001表示-127.

2.实数

        实数在计算机内又称为浮点数,由符号、偏移量和定点数组成,浮点的意思是偏移量决定小数点左右移动多少来构成实际数字。

3.字符

        计算机内部存储字符首先需要把字符归集,在字符集内对每个字符进行编号,然后在计算及内部存储该编号来代表对应的字符的字符。字符集的规模决定了需要多少个位来存储这个编号。c

        常见的编码标准有如下几种:ASCII编码,汉字编码,Unicode;常用的是ASCII编码

4.音频

        音频(如声音或音乐)是以模板数据的形式存在,描述起来就是一个连续的曲线。

5.图像

        常见的图像存储方式有位图(光栅图)和矢量图。

6.视频

        视频的重现是由一幅幅图像连续播放而形成运动的图像效果。每幅图称为帧,一部电影由许多帧组成。

变量与常量

        如果某个值在程

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