软件开发中的设计模式解析
1. 引言
在软件开发领域,设计模式是解决常见问题的通用方案。它们提供了一种结构化的方法,帮助开发者构建更高效、可维护和可扩展的软件系统。本文将详细介绍几种重要的设计模式,包括MVC、DAO、Business Delegate和Front Controller模式。
2. Model - View - Controller (MVC) 模式
2.1 背景
在涉及用户界面的系统中,通常会出现以下情况:
- 系统需要接受用户数据,更新数据库,并在稍后将数据返回给用户。
- 数据可以通过多种方式被用户输入和呈现。
- 以一种形式输入系统的数据应该能够以另一种形式被检索。
2.2 问题
如果系统使用单个组件与用户交互并维护数据库,那么支持新的显示类型或视图的需求将需要对该组件进行重新设计。
2.3 示例
假设一家银行提供在线股票交易服务。用户登录网站后,Web应用程序允许用户以多种方式查看一段时间内的股票价格,如柱状图、折线图或普通表格。这里,代表股票价格的相同数据以多种方式显示,但由单个实体(Web应用程序)控制。
2.4 考虑因素
- 有三个任务需要完成:
- 管理用户与系统的交互。
- 管理实际数据。
- 以多种方式格式化数据并呈现给用户。
- 因此,一个完成所有任务的单一组件可以拆分为三个独立的组件。
- 这三个任务