Java中的并发组件

本文介绍了JDK1.5中java.util.concurrent包提供的并发控制工具CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore的使用方法及应用场景,并提供了示例代码。

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JDK 1.5中的java.util.concurrnet包中引入了大量用来解决并发问题的组件,学习如何使用它们将会有助于你编写更加简单而且健壮、高效的代码。


CountDownLatch

被用来同步一个或者多个任务,强制它们等待由其他线程执行的任务完成后再继续执行

CountDownLatch在new对象的时候可以设置一个初始值,任何在这个对象上调用await()方法的线程均将阻塞,直至这个计数值到达0。其他任务在结束工作后,可以在该对象上调用countDown()来讲这个值减1

调用countDown()的线程并不会阻塞,只有在不为0的时候调用await()才会阻塞。CountDownLatch被设计为只能触发一次,如果你需要多次重复触发版的,则可以使用CycleBarrier

原理:使用AQS的state作为count,构建了一个共享锁,初始时设置共享次数为count,每调用一次countDown()则将共享次数减1,当state值减少为0的时候,CountDownLatch的await()操作直接返回

为了方便理解,可以举例如下:CountDownLatch就相当于一扇门,有N把一次性的钥匙可以打开它,如果你有钥匙的话(countDown()),就可以直接走(不阻塞);如果你没钥匙的话(await()),就只能等待(阻塞)。但是当这个门被打开N次后,门锁就自动失效了,没钥匙的人也可以顺利通过了(唤醒)。

下面是示例代码

public class CountDownLatchExample {
    private static final int TASKSIZE = 4;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(TASKSIZE);
        List<Runnable> list = new ArrayList<>(TASKSIZE);
        for(int i = 0; i < TASKSIZE; i++ ){
            list.add(new Task("Task-" + i, latch));
        }
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        for(int i = 0; i < TASKSIZE; i++){
            service.execute(list.get(i));
        }
        System.out.println("waiting for tasks finish");
        latch.await();
        System.out.println("all task finish, i'm running now");

    }

    static class Task implements Runnable{
        private String name;
        private CountDownLatch latch;

        public Task(String name, CountDownLatch latch) {
            this.name = name;
            this.latch = latch;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);
                System.out.println(name + " finish the task");
            } catch (InterruptedException e) {
                //ignore
            } finally {
                latch.countDown();
            }
        }
    }
}

运行结果如下:

waiting for tasks finish
Task-1 finish the task
Task-0 finish the task
Task-2 finish the task
Task-3 finish the task
all task finish, i'm running now

CyclicBarrier

循环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后,再全部同步执行。

之所以叫Cycle(循环),是因为当所有等待线程都被释放以后,CycleBarrier可以被重用。CycleBarrier支持一个可选的command(命令)操作,当最后一个线程到达barrier点的时候,执行command操作,然后释放所有的线程。

这个有点类似于Map-Reduce操作,先将任务分配(Map)出去单独执行,等待执行完成后,再进行一个Reduce操作,集合所有的结果。

为了方便理解,我们可以举例如下:CycleBarrier就相当于一扇门,这扇门拥有N把钥匙,任意一把钥匙都无法单独打开这扇门,只能等N把钥匙集齐了,才能把门打开,打开门之后,可以进行一个公共的操作(Command)。需要注意的是,在打开这扇门以后,这些钥匙可以复用。

下面是使用CycleBarrier模拟Map-Reduce操作进行数组求和,分为两个task进行计算:

public class CyclicBarrierTest {
    private static final int WORK_SIZE = 2;
    private static List<Task> lists = new ArrayList<>(WORK_SIZE);

    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(WORK_SIZE, ()-> {
            System.out.println("All task finish......");
            int total = 0;
            for (int i = 0; i < lists.size(); i++) {
                total += lists.get(i).getResult();
            }
            System.out.println("the final result is " + total);
        });
        int[] data = new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8};
        int middle = data.length / 2;    //假设每个task计算数组中一半的值
        lists.add(new Task(barrier,data,0,middle));
        lists.add(new Task(barrier,data,middle,data.length));
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        for(int i = 0; i < lists.size(); i++){
            service.execute(lists.get(i));
        }
        System.out.println("waiting task finish........");
    }

    static class Task implements Runnable{
        private CyclicBarrier barrier;
        private int start;
        private int end;
        private int[] data;
        private int result;

        public Task(CyclicBarrier barrier, int[] data, int start, int end) {
            this.barrier = barrier;
            this.start = start;
            this.end = end;
            this.data = data;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2);
                for(int i = start;i<end;i++){
                    result += data[i];
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " task finish, result is " + result);
                barrier.await();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        public int getResult() {
            return result;
        }
    }
}

运行程序后得到结果如下:

waiting task finish........
pool-1-thread-2 task finish, result is 26
pool-1-thread-1 task finish, result is 10
All task finish......
the final result is 36

Semaphore

Semaphore 可以很轻松完成信号量控制,例如控制某个资源可被同时访问的个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。

Semaphore的特点类似于线程池一样,只不过其实一个“许可证”池,Semaphore在实现过程中分为公平和非公平两种信号量,其内部和ReentrantLock一样,均实现了FairSync和NonFairSync。

还是以开门为例,这扇门有N个钥匙,你可以通过acquire()操作获取一把钥匙,如果你获取钥匙成功,那么你就可以打开门离开;如果获取钥匙失败,你就必须等待。当然,在你成功获取钥匙打开门离开的时候,你也可以通过release()操作将钥匙放在门口,这样其他人就可以用这个钥匙开门了。

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