
Unity
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Hali_Botebie
这个作者很懒,什么都没留下…
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采样率22050,那么CHUNK_SIZE 一次传输的音频数据大小设置多少合适?unity接收后出现卡顿的问题的思路
在采样率为22050的情况下,选择合适的CHUNK_SIZE主要取决于 Unity 接收和处理音频数据的效率。以下是设置CHUNK_SIZECHUNKSIZE22050×0.1×2×14410字节实际设置可以从 4096 字节的CHUNK_SIZE开始测试,观察效果。原创 2024-11-14 15:15:12 · 1376 阅读 · 0 评论 -
【Unity(2)】unity开发的基本框架和经典的 MVC 架构模式
什么是架构?架构是一个约定,一个规则,一个大家都懂得遵守的共识。那这是什么样的约定、什么样的规则、什么样的共识呢?一个项目开始立项的时候,最常见的一个情况就是:几个人一个小团队,开始什么也不做,开始写代码,验证逻辑,然后 game 就开始写起来了。公司的一些的所谓的领导层一开始就把游戏定义为“我们要做的一个大作”,那么这个事情本身就是一个笑话。没有任何的规划和设计,我们就妄图就写出一个所谓的杰出的作品出来是不现实的。Unity 再好用,以这个心态去做游戏,一定会写不出来好的游戏来。原创 2024-10-18 14:35:27 · 769 阅读 · 0 评论