builder 模式_Builder模式是一个有限状态机!

builder 模式

几个月前,我阅读了此推文中引用的帖子:

简而言之,本文提供了两种生成Builder模式所需的样板代码的方式:

  1. Lombok ,在编译时生成代码
  2. Spark Eclipse插件 ,在开发时生成代码

但是,我已经写过有关Builder模式的文章 。 而且它比引用的帖子中描述的要复杂一些。

我提出了一些想法,然后在Builder模式中提出了3个不同级别的复杂性。 上述解决方案只能管理第一个。

基本生成器

让我们从一个简单的示例“ Person构建器”开始。 该人员可以具有三个参数:标题,名字和姓氏。 这是一个非常人为的示例,不需要构建器,但是可以达到目的。 为了解释,请忍受我。

让我们将此Builder建模为有限状态机 。 只有一个状态, withXXX()方法是往返的过渡:

一个简单的生成器

在这一点上,构建器存在的唯一原因是改善了构造函数具有许多参数的情况。 恕我直言,与下面的其他情况相比,它是一个退化的生成器,因为有限状态机只有一个状态。

必需和可选参数

现在,让我们添加一个附加约束:与前一种情况相比,现在需要姓氏参数。

一种可能的选择是将参数添加到构建器构造函数。 虽然可能有少量参数,但如果此参数增加,很快就会变得难以管理。 另一种选择是使用有限状态机(再次):

  1. 第一个状态是围绕没有 build()方法的构建器设计的:无效的构建器
  2. 第二种状态是使用 build()方法围绕构建器进行设计的

从第一种状态进入第二种状态的唯一方法是传递名字。

更复杂的建造者

层次构建器

上一段是关于必需和可选参数的。 让我们再增加一层复杂性。 想象一下一个披萨制造商,允许选择两个不同的披萨层:酱料基料和不同的配料。

但是,某些成分仅适用于特定碱。 例如,只能在番茄基础上添加菠萝,而鲑鱼只能在酸奶油基础上添加。

我深深地为我的意大利读者道歉,他们认为将菠萝放在比萨饼上是对意大利美食的犯罪。 这仅是为了说明我的解释。

相应的有限状态机可以这样建模:

层次构建器
当然,然后可以将其他要求添加为上述状态和过渡。

结论

从上面可以看出,构建器可以处理复杂的用例。 在第一个段落中描述的最简单的代码是在字节码或源代码级别生成代码的简单目标。 另外两段中描述的其他情况不太容易处理。

为了以足够通用的方式生成代码来处理每种方法,我相信最好的方法是将Builder建模为有限状态机。

翻译自: https://blog.frankel.ch/builder-pattern-finite-state-machine/

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