指针指向数组并指定数组首地址的一种方法

本文介绍如何在C语言中为数组指定特定的起始地址,通过定义和初始化指针实现共享内存区域的访问。

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今天因为双核通信,需要共享一块内存,想到C语言可以为一个参数指定地址,那么如何为一个数组指定首地址呢?

借鉴参数指定地址的方法,先想到用一个指针来指向一个数组,同时定义数组的数据类型,我是这样定义的

short (*ptr)[1024;

这样就定义了一个指针,该指针指向数组类型为short类型,切长度为1024,但是这个指针或者说是数组并没有初始化的地址,

于是需要给它初始化一下,也就是指定数组的起始地址,我是这样做的

ptr = (short(*)[1024])0xc0001200;

这里(short(*)[1024])0xc0001200将数字0xc0001200强制转换成(short(*)[1024])的类型的地址,可以理解成一个无名的指针(*)指向一个类型为short,

长度为1024的数组的首地址,该首地址为0xc0001200,并将这个地址赋值给ptr;

下面我通过C编译器进行了验证。


开始时ptr指针的状态是上面这样的,指向地址为0x00000000,指针所在地址为0xc14fcf64

经过ptr = (short(*)[1024])0xc0001200;这一步后,变成如下形式


指针地址已经指向0xc0001200,并且指向一个长度为1024的short类型的数组。


<think>好的,用户的问题是关于C语言中指针指向数组时,究竟是指向数组的值还是地址。我需要仔细分析用户的疑问,结合他们提供的引用内容来解答。 首先,用户引用了两段资料,其中提到指向数组指针指向数组首元素的指针的区别。引用[1]中说明了ptr0和ptr1都是指向首元素的指针,而ptr2是指向整个数组指针。引用[2]详细描述了如何将指针指向数组的不同元素及其运算。用户可能混淆了数组名作为指针时的具体指向,以及不同类型的指针(如int*和int(*)[3])的区别。 用户在上一次对话中询问了C语言数组指针的程序实例,我给出了多个例子,包括一维数组、动态数组、二维数组等。现在用户进一步深入,想明确指针指向数组时是值还是地址。需要明确指针本身存储的是地址,而通过指针可以访问该地址处的值。 接下来,我需要解释数组名在大多数情况下会被转换为首元素的地址,但存在例外,比如使用&操作符时。例如,对于数组arr,arr通常表示首元素地址,而&arr则是整个数组的地址,尽管它们的数值可能相同,但类型不同,影响指针运算。例如,ptr0(int*)和ptr2(int(*)[3])在增加时,步长不同,前者移动一个int的大小,后者移动整个数组的大小。 用户可能存在的误区是认为指针直接指向值,但实际上指针存储的是地址,通过解引用操作符*才能访问值。需要强调指针变量本身的值是地址,而通过指针访问的是该地址存储的数据。 此外,用户可能对数组指针的关系不太清楚,比如数组名作为指针常量,不能重新赋值,而指针变量可以指向其他地址。动态数组的例子中,malloc返回的指针也是地址,需要通过指针操作来访问元素。 最后,结合用户提供的引用,总结指针指向数组时的行为,强调地址和类型的重要性,解答相关问题,帮助用户巩固理解。</think>### C语言指针数组关系详解 在C语言中,**指针指向数组时存储的是内存地址,而非直接存储数组的值**。这是理解指针数组关系的关键。具体行为可分为以下三种典型场景: --- #### 一、数组名作为指针的特殊性 ```c int arr[] = {0,1,2}; int *p = arr; // 正确:arr自动转换为首元素地址 ``` 1. **隐式转换规则** 数组名`arr`在大多数情况下会**隐式转换为指向首元素的指针**,其值为`&arr[0]`(首元素地址)[^1] 2. **例外情况** 仅当数组名与`&`运算符或`sizeof`运算符结合时保持数组类型: - `&arr`:获取**整个数组的地址**(类型为`int(*)[3]`) - `sizeof(arr)`:返回整个数组的字节长度 --- #### 二、不同指针类型的本质区别 ```c int arr[3] = {0,1,2}; // 场景1:指向元素的指针 int *p1 = arr; // 类型:int* int *p2 = &arr[0]; // 类型:int* // 场景2:指向数组指针 int (*p3)[3] = &arr; // 类型:int(*)[3] ``` | 特征对比 | `p1`/`p2` (元素指针) | `p3` (数组指针) | |-------------------|-----------------------------|----------------------------| | **指针类型** | `int*` | `int(*)[3]` | | **指针运算步长** | `+1`移动`sizeof(int)`字节 | `+1`移动`3*sizeof(int)`字节 | | **解引用结果** | 得到`int`类型元素 | 得到`int[3]`类型的数组 | | **内存地址值** | `0x1000`(假设首元素地址) | `0x1000`(数组起始地址) | **关键结论**: 虽然`p1`和`p3`的地址值相同,但**指针类型决定了解引用方式和运算行为**。例如: ```c printf("%d\n", *p1); // 输出0(首元素值) printf("%p\n", (void*)(p1+1)); // 地址增加4字节(假设int为4字节) printf("%p\n", (void*)(p3+1)); // 地址增加12字节(3个int的长度) ``` --- #### 三、地址与值的访问关系 通过指针访问数组元素时,需要经过两个步骤: 1. **获取地址**:指针变量存储目标内存地址 2. **访问值**:通过解引用操作符`*`获取存储的值 **典型操作示例**: ```c int arr[] = {10,20,30}; int *p = arr; printf("%p\n", (void*)p); // 输出地址:0x1000 printf("%d\n", *p); // 输出值:10 printf("%d\n", *(p+1)); // 输出值:20(地址0x1004处的值) ``` --- ### 重点总结 1. **指针的本质是地址容器** 所有指针变量存储的都是内存地址,地址对应的内存空间存储实际数据 2. **类型系统决定行为** - `int*`指针的`+1`操作移动`sizeof(int)`字节 - `int(*)[N]`指针的`+1`操作移动`N*sizeof(int)`字节[^1] 3. **数组名具有二义性** 除少数特殊情况外,数组名会被编译器处理为首元素地址 --- ### 常见误区解析 **误区1**:认为`&arr`与`arr`的地址值不同 **事实**:两者的地址值相同,但类型不同,导致指针运算行为不同[^2] **误区2**:认为指针直接存储数组元素值 **事实**:指针只存储地址,需要通过解引用操作访问值 **误区3**:混淆指针数组数组指针 ```c int *p[3]; // 指针数组:包含3个int*元素的数组 int (*q)[3]; // 数组指针指向包含3个int元素的数组指针 ``` --- ### 测试代码验证 ```c #include <stdio.h> int main() { int arr[3] = {0x11223344, 0x55667788, 0x99AABBCC}; int *p1 = arr; int (*p2)[3] = &arr; printf("元素指针:\n"); printf("p1地址: %p\n", (void*)p1); printf("p1+1地址: %p\n", (void*)(p1+1)); printf("\n数组指针:\n"); printf("p2地址: %p\n", (void*)p2); printf("p2+1地址: %p\n", (void*)(p2+1)); return 0; } ``` **运行结果**(假设int为4字节): ``` 元素指针: p1地址: 0x7ffd5e4a2c p1+1地址: 0x7ffd5e4a30 // 增加4字节 数组指针: p2地址: 0x7ffd5e4a2c p2+1地址: 0x7ffd5e4a38 // 增加12字节(3*4) ``` ---
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