继承、多态、接口

 1、继承:IS-A关系, eg:childrenObject  IS A parentObject  ;

2、关键词:extends(继承关系) UML类图关系(别人的);

3、调用方式:当你调用对象引用的方法时,你会调用到与该对象类型最接近的方法即最低阶(意思是在层次树的最下方)。

4、存取权限:private、 default、 protected、 public;

5、修饰符:final,表示它是继承树的末端,不能被继承。

6、对象声明、创建与赋值,注意:在执行期,Java虚拟机寻找的并不是引用所指的类型,而是堆上的对象。

例如:Dog adog = new Dog();

1)、声明一个引用变量: Dog  adog 要求Java虚拟机分配空间给引用变量,并将此变量命名为adog;
2)、创建对象:new Dog(),要求Java虚拟机分配堆空间给新建立的Dog对象。
3)、赋值:=,将新的Dog赋值给adog这个引用变量。
7、覆盖与方法重载
      重载的方法只是刚好有相同名字的不同方法,它与继承或多态无关。重载的方法与覆盖的方法是不一样的。
覆盖的规则
1)、参数必须要一样,且返回类型必须要兼容;
2)、不能降低方法的存取权限。
方法重装的规则
1)、返回类型可以不同;
2)、不能只改变返回类型;
3)、可以更改存取权限;


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