【C语言学习】static和extern

本文详细介绍了C语言中的static和extern关键字。static用于修饰局部变量、全局变量和函数,改变了变量的作用域和生命周期,使得变量在程序的生命周期内保持其值。extern则用于声明外部符号,允许在不同源文件间共享全局变量。通过具体代码示例,解释了static修饰局部变量时延长生命周期,修饰全局变量时限制其作用域,以及修饰函数使其成为内部函数的概念和使用场景。

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static 和 extern 都是C语⾔中的关键字。
static是 静态的 的意思,可以⽤来:

  1. 修饰局部变量;
  2. 修饰全局变量;
  3. 修饰函数。
    extern是⽤来声明外部符号的。

在讲解 static 和 extern 之前再讲⼀下:作用域和生命周期

1. 作用域和生命周期

1.1 作用域

作⽤域(scope)是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有效(可⽤)的,而限定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作⽤域。

  1. 局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围
  2. 全局变量的作⽤域是整个工程

1.2 生命周期

⽣命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。就好比一个人从刚生下的充满活力婴儿到油尽灯枯的过程,从有到无,从生到死。

  1. 局部变量的⽣命周期是:进⼊作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束
  2. 全局变量的⽣命周期是:整个程序的生命周期

2. static 关键字

2.1 static 修饰局部变量

//代码1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>

void test()
{
	int i = 0;
	i++;
	printf("%d ", i);
}

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i<5; i++)
	{
		test();
	}
	return 0;
}
//代码2
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>

void test()
{
	//static修饰局部变量
	static int i = 0;
	i++;
	printf("%d ", i);
}

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		test();
	}
	return 0;
}

对比代码1和代码2的运行结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码1的test函数中的局部变量i是每次进⼊test函数先创建变量(⽣命周期开始)并赋值为0,然后++,再打印,出函数的时候变量⽣命周期将要结束(释放内存)。
代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实test函数中的i创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进⼊函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。

总结:
static修饰局部变量改变了变量的⽣命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被static修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是⼀样的,生命周期就和程序的生命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作用域是不变的。

在这里插入图片描述
使用建议:未来⼀个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进⼊函数继续使⽤,就可以使⽤static修饰。

2.2 static修饰全局变量

代码1:
add.c

int g_val = 2018;

test.c

#include <stdio.h>
extern int g_val;

int main()
{
    printf("%d\n", g_val);
    return 0;
}

代码2:
add.c

static int g_val = 2018;

test.c

#include <stdio.h>
extern int g_val;

int main()
{
    printf("%d\n", g_val);
    return 0;
}

extern 是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可以使⽤ extern 进⾏声明,然后使⽤。
运行结果:代码1正常,但是代码2在编译的时候出现了连接性错误。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

总结:
⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用;但是全局变量被static修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源文件,即使声明了,也是无法正常使用的。

使用建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源文件内部使用,不想被其他文件发现,就可以使用 static 修饰。

2.3 static 修饰函数

代码1:
add.c

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

test.c

#include <stdio.h>
extern int Add(int x, int y);

int main()
{
	printf("%d\n", Add(2, 3));
	return 0;
}

代码2:
add.c

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

test.c

#include <stdio.h>
extern int Add(int x, int y);

int main()
{
	printf("%d\n", Add(2, 3));
	return 0;
}

运行结果:代码1正常,但是代码2在编译的时候出现了连接性错误。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

总结:
其实static 修饰函数和static修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个工程都可以使用,被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的链接使用了。
本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个工程中只要适当的声明就可以被使用。但是被static修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在源文件内部使用。

使用建议:⼀个函数只想在所在的源文件内部使用,不想被其他源文件使用,就可以使⽤ static 修饰。

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