目录
一、 面向对象编程学习的主线
- Java类及类的成员:属性、方法、构造器、代码块、内部类
- 面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性
- 其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等
二、面向对象和面向过程
- 面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
- 面向对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
三、面向对象的两个要素
类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
面向对象程序设计的重点是类的设计
设计类,就是设计类的成员。
万事万物皆对象。
可以理解为:类=抽象概念的人。对象=实实在在的某个人。
四、设计类,其实就是设计类的成员
属性 = 成员变量 = field = 域、字段
方法 = 成员方法 = 函数 = method
创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
五、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)
1.创建类,设计类的成员
2.创建类的对象
3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
六、如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
七、对象的内存解析
程序
测试类
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//2. 创建Person类的对象
Person p1 = new Person();
//Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//调用对象的结构:属性、方法
//调用属性:“对象.属性”
p1.name = "Tom";
p1.isMale = true;
System.out.println(p1.name);
//调用方法:“对象.方法”
p1.eat();
p1.sleep();
p1.talk("Chinese");
//*******************************
Person p2 = new Person();
System.out.println(p2.name);//null
System.out.println(p2.isMale);
//*******************************
//将p1变量保存的对象地址值赋给p3,导致p1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体。
Person p3 = p1;
System.out.println(p3.name);//Tom
p3.age = 10;
System.out.println(p1.age);//10
}
}
//1.创建类,设计类的成员
class Person{
//属性
String name;
int age = 1;
boolean isMale;
//方法
public void eat(){
System.out.println("人可以吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("人可以睡觉");
}
public void talk(String language){
System.out.println("人可以说话,使用的是:" + language);
}
}