在很早之前,就想过开发一款抽奖软件,却一直没有实际去做,最近经过一段时间的准备,终于开发出了一款基于WPF+Sqlite版的抽奖软件,包括客户端和管理端。本项目主要是为了熟悉WPF开发流程,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
涉及知识点
抽奖软件是包括客户端和管理端,在抽奖软件开发过程中,主要用到了如下知识点:
- 开发工具:Visual Studion 2022
- 开发框架:.NET6.0 + WPF
- MVVM框架:CommunityToolkit.Mvvm 8.2.2
- 数据库:Sqlite
- ORM框架:SqlSugarCore 5.1.4.154
- 数据库客户端:SQLiteStudio 3.4.4
数据表设计
根据抽奖软件的功能进行拆解,主要包括:Gift(礼品表),Lucky(奖品表),User(抽奖用户表),Winner(中奖表),各个表详细创建语句如下所示:
Gift(礼品表),主要包括礼品名称,图片路径等,如下所示:
CREATE TABLE gift (
Id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
Name VARCHAR (255),
ImageUrl VARCHAR (255)
);
Lucky(奖品表),主要包括,奖品名称,数量,对应礼品ID,奖品等级(如:一等奖,二等奖),奖品类型,奖品排序(抽奖顺序),如下所示:
CREATE TABLE lucky (
Id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
Name VARCHAR (50),
Count INTEGER,
GiftId INTEGER,
Level INTEGER,
LuckyType VARCHAR (50),
LuckyOrder INTEGER
);
User(抽奖用户表),参与抽奖的用户,主要用户的名称,如下所示:
CREATE TABLE user (
Id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
Name VARCHAR (50)
);
Winner(中奖表),主要包括中奖用户ID,奖品ID,中奖时间等。如下所示:
CREATE TABLE winner (
Id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
userid INTEGER,
luckyid INTEGER,
winnertime DATETIME
);
功能设计
抽奖软件主要包括客户端,和管理端,主要功能如下:
- 客户端,主要用于抽奖,包括首页,抽奖页面【Enter键开始和停止抽奖,Next键切换奖项】,结束语页面。
- 管理端,主要用于管理数据信息,包括用户管理,礼品管理,奖品管理,中奖管理等功能,主要是对各个数据表的增删改查。
核心源码
本实例项目虽然比较小,但作为一个完整的项目,为了层次清晰及便于维护,采用MVVM开发模式,UI和业务逻辑分层处理,并单独封装DAL层。
1. 抽奖页面源码
整个项目最核心的就是抽奖页面,UI层代码如下所示:
<UserControl x:Class="EasyLucky.Views.Lucky"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"