二维数组中,每一行每一列按照从左到右递增顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。时间复杂度小于O(n) ,空间复杂度O(1).

文章介绍了如何在二维矩阵中高效地查找特定数值,通过从右上角或左下角开始,根据比较结果动态调整行和列的移动方向,当找到目标数值时立即返回,提高了查找效率。并提供了Java代码示例进行演示。

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  1. 思路分析

例如我们寻找7,如果从左上角开始寻找,7比1大,可能在1的右边,也可能在下面几列。有两条路可以走都有可能,且思路复杂。如果从右下角开始寻找同理。

正确思路

我们可以从右上角或左下角开始寻找。

【注意】r为行,c为列

【右下角】

如果num > arr[r][c],c++

如果num < arr[r][c],r--;

如果num = arr[r][c],直接返回

【右上角】

如果num > arr[r][c],r++

如果num < arr[r][c],c--;

如果num = arr[r][c],直接返回

2.代码

public class Test {
    public static void find_val1(int [][]arr,int row,int col,int num) {
        int r = row;
        int c = 0;
        while(r >= 0 && c <= col) {
            if(num < arr[r][c]) {
                r--;
            }else if(num > arr[r][c]) {
                c++;
            }else {
                System.out.println("找到了" + num + ",在第" + (r+1) + "行第" + (c+1) + "列");
                return;
            }
        }
        System.out.println("找不到这样的数字");
    }
    public static void find_val2(int [][]arr,int row,int col,int num) {
        int r = 0;
        int c = col;
        while (r <= row && c >= 0) {
            if(num < arr[r][c]) {
                c--;
            }else if(num > arr[r][c]) {
                r++;
            }else {
                System.out.println("找到了" + num + ",在第" + (r+1) + "行第" + (c+1) + "列");
                return;
            }
        }
        System.out.println("没有这样的数字");
    }

    public static void main(String[] args) {
        int [][]array = {
                {1,2,8,9},
                {2,4,9,12},
                {4,7,10,13},
                {6,8,11,15}
        };
        find_val2(array,3,3,10);
    }

}

<think>我们有一个n×n的二维数组,需要按照特定的箭头方向重新排列。根据引用[1]中的描述,它处理的是对称矩阵的下三角部分按行序存入一维数组的情况。但用户的问题更一般化,要求按照任意给定的箭头方向进行变换。然而,用户并没有具体说明箭头方向是什么。在引用[1]的示例中,箭头方向是下三角矩阵的行序(即按行从左到右,并且只取对角线及其以下的元素)。在引用[3]中,提到了蜣螂的滚动方向,但那是用于优化算法的,与数组变换无关。因此,我们需要用户明确箭头方向。但根据问题描述,可能是类似引用[1]中的箭头次序(即按行或按列,或者对角线顺序等)。由于问题不明确,我将假设几种常见的情况:1.按行展开:从左到右,从上到下(常规行优先)。2.按列展开:从上到下,从左到右(常规列优先)。3.对角线展开:按主对角线方向,从左上到右下,按对角线序号递增顺序(就像在矩阵的反对角线排序中那样)。4.蛇形展开:第一行从左到右,第二行从右到左,依此类推。5.螺旋展开:从外到内螺旋方式。但用户特别提到了“给定箭头方向”,并且引用[1]中的箭头方向是下三角按行。我们可以参考引用[1]中的例子:将对称矩阵的下三角部分按行序存入一维数组。注意,这里只存储下三角部分,并且按行顺序。因此,我们可能需要根据不同的箭头方向编写不同的变换函数。由于问题没有明确,我将提供两种常见的变换:-情况A:将整个矩阵按行优先顺序展开成一维数组(这是最常见的,类似于内存中的存储方式)。-情况B:只存储下三角部分(包括对角线)按行优先顺序,如引用[1]所述。另外,用户要求的是“重新排列”,可能是将二维数组按照箭头方向重新排列成一维数组,也可能是在二维数组内部按照箭头方向重新排列(比如旋转)?但问题描述中引用[1]是变换成一维数组。因此,我们假设用户的需求是:将二维数组按照给定的箭头方向(这里以引用[1]的箭头方向为例,即下三角按行)转换成一维数组。我们定义函数输入一个n×n的二维数组matrix输出:一个一维数组按照指定的箭头方向排列对于情况B(下三角按行):对于n×n矩阵,下三角部分(包括对角线)的元素总为n(n+1)/2。下三角部分按行存储:第0行(索引从0开始)有1个元素(matrix[0][0]),第1行有2个元素(matrix[1][0],matrix[1][1]),...,第i行有i+1个元素(matrix[i][0]到matrix[i][i])。因此,我们可以遍历行i从0到n-1,然后在每一行中遍历列j从0到i,将这些元素依次放入一维数组中。但是,用户的问题中并没有限定是下三角,而是说“按照给定箭头方向”。由于引用[1]中箭头方向是下三角按行,我们就先实现这个。另外,引用[1]中还提到了对称矩阵,但我们这里不要求对称,因为变换只是按位置取元素。如果用户需要其他箭头方向,我们可以通过参指定。但问题中没有说明,所以我们将编写一个可配置的函数,允许用户指定方向(例如:'row_major'(整个矩阵行优先),'col_major','lower_triangle_row'(下三角按行)等)。然而,用户的问题描述中只提到了引用[1]中的箭头方向,所以我们重点实现下三角按行存储。但是,用户可能也需要其他方式?为了灵活性,我们设计函数时允许指定模式。函数设计:deftransform_matrix(matrix,mode='lower_triangle_row'):n=len(matrix)ifmode=='lower_triangle_row':#计算一维数组大小size=n*(n+1)//2result=[0]*sizeindex=0foriinrange(n):forjinrange(i+1):#第i行取0到i列result[index]=matrix[i][j]index+=1returnresultelifmode=='row_major':#整个矩阵按行展开size=n*nresult=[0]*sizeindex=0foriinrange(n):forjinrange(n):result[index]=matrix[i][j]index+=1returnresult#可以添加其他模式但是,用户的问题中并没有指定模式,所以我们需要明确。由于问题要求按照“给定箭头方向”,并且引用[1]中的箭头方向是下三角按行,我们就先实现这个。如果用户需要其他方向,我们可以扩展。另外,引用[1]中还有一个下标变换公式:即给定二维数组的下标(i,j)(注意:引用[1]中下标从1开始,我们代码中从0开始),如何映射到一维数组的下标k。对于下三角按行存储:第0行:1个元素->一维数组位置0第1行:2个元素->一维数组位置1,2第2行:3个元素->一维数组位置3,4,5...第i行:有i+1个元素,在它前面有0行到i-1行,这些行的元素个为:1+2+...+i=i(i+1)/2因此,第i行第j列(其中j<=i)的元素在一维数组中的位置k为:k=i(i+1)/2+j(这里i,j从0开始)我们也可以先计算这个公式,然后直接赋值。两种方法都可以。现在,我们编写一个函数,实现下三角按行存储的变换。注意:如果矩阵不是对称的,我们仍然只取了下三角部分(包括对角线),上三角部分被忽略。如果用户需要整个矩阵按行优先,那么就是常规的扁平化(flatten)操作。由于问题中引用[1]是下三角,我们就先实现下三角按行存储。但是,用户的问题描述是“将n*n大小的二维数组按照给定箭头方向进行变换”,没有说是取部分还是全部。所以我们需要明确。考虑到引用[1]中只取了下三角,那么我们就假设用户要求的是下三角按行存储。因此,我们编写代码:步骤:1.获取矩阵的大小n(行,因为是方阵,所以列也是n)。2.计算一维数组的大小:size=n*(n+1)//23.初始化一个长度为size的一维数组。4.遍历每一行i(0到n-1),然后遍历该行中0到i的列j,将matrix[i][j]放入一维数组,并更新索引。代码实现如下(Python):</think>根据您的需求,我将实现一个将n×n二维数组按照特定箭头方向重新排列的函数。参考引用[1]中下三角矩阵的存储方式,这里实现两种常见箭头方向的变换:**行优先下三角存储****对角线方向蛇形存储**。 ### 算法实现 ```python def transform_matrix(matrix, mode='lower_triangle'): """ 将n×n矩阵按指定箭头方向变换为一维数组 :param matrix: 输入的n×n二维数组 :param mode: 变换模式 'lower_triangle' - 行优先下三角存储(如引用[1]箭头方向) 'diagonal_snake' - 对角线方向蛇形存储 :return: 变换后的一维数组 """ n = len(matrix) if mode == 'lower_triangle': # 计算元素总: n(n+1)/2 size = n * (n + 1) // 2 result = [0] * size idx = 0 # 行优先遍历下三角 for i in range(n): for j in range(i + 1): # 每行取前(i+1)个元素 result[idx] = matrix[i][j] idx += 1 return result elif mode == 'diagonal_snake': result = [] # 按对角线方向遍历(从左上到右下) for diag in range(n + n - 1): tmp = [] # 确定当前对角线的起始位置 i = max(0, diag - n + 1) j = min(diag, n - 1) # 收集对角线上的元素 while i < n and j >= 0: tmp.append(matrix[i][j]) i += 1 j -= 1 # 奇对角线反转实现蛇形存储 if diag % 2 == 1: tmp.reverse() result.extend(tmp) return result else: raise ValueError("Unsupported mode. Choose 'lower_triangle' or 'diagonal_snake'") # 示例用法 if __name__ == "__main__": # 3x3测试矩阵 matrix = [ [1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9] ] print("下三角行优先存储:", transform_matrix(matrix, 'lower_triangle')) print("对角线蛇形存储:", transform_matrix(matrix, 'diagonal_snake')) ``` ### 变换说明 1. **行优先下三角存储**(引用[1]箭头方向) 对于3×3矩阵: $$ \begin{bmatrix} a_{00} & a_{01} & a_{02} \\ a_{10} & a_{11} & a_{12} \\ a_{20} & a_{21} & a_{22} \end{bmatrix} $$ 变换后的一维数组为: $$[a_{00}, a_{10}, a_{11}, a_{20}, a_{21}, a_{22}]$$ 存储位置计算公式:$k = \frac{i(i+1)}{2} + j$(其中$i \geq j$)[^1] 2. **对角线蛇形存储** 同一矩阵的对角线蛇形存储结果为: $$[a_{00}, a_{01}, a_{10}, a_{02}, a_{11}, a_{20}, a_{12}, a_{21}, a_{22}]$$ 遍历顺序: ``` → → ↘ ↗ ↘ ↘ ↗ → → ``` ### 算法复杂度 - **时间复杂度**:$O(n^2)$,需要遍历所有元素 - **空间复杂度**:$O(n^2)$,输出数组大小与输入相同 - **适用场景**:矩阵压缩存储、图像处理、值计算中的特殊矩阵处理
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